原文:Unity中幾個特殊路徑在各個平台的訪問方式

文件路徑Resources:Unity在發布成移動端項目后,其他文件路徑都將不存在,但是如果有一些必要的資源,可以放在Resources文件夾下,因為這個文件夾下的所有資源是由Unity內部進行調用,當發布成移動端后,該路徑將不存在,所以不可寫也不可讀,只能用Unity封裝的方法進行該路徑下的資源加載。StreamingAssets:該路徑會在發布工程時,里面的資源會原封不動的進行打包到包體中, ...

2018-12-06 15:55 0 1239 推薦指數:

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Unity---資源管理不同資源的路徑獲取方式

1、首先需要先了解兩個知識點: Unity內置的文件路徑獲取方式、windows的Directory.GetFiles文件獲取方式:   1>Unity內置的文件路徑獲取方式,以下是官方解釋:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...

Fri Nov 09 20:06:00 CST 2018 0 1368
python類幾個特殊方法

在Python,定義一個類TT如上,那么 執行 obj = TT()方法,將自動調用TT的 __init__ 方法 在執行obj() 或者TT()(),即類成員后加括號方式調用,則會自動調用 __call__ 方法 如果要將對象轉換為int ...

Thu Aug 23 01:20:00 CST 2018 0 1271
Unity下的StreamingAssets路徑不同平台的讀取

這里采取Application.streamingPath定義的路徑來讀取 測試路徑:string path = Application.streamingPath + "/xx.txt"; 一、Android平台需要WWW類去讀取,使用C#空間下的System.IO的Stream ...

Sat Jun 20 01:28:00 CST 2015 0 2354
關於Unity3D在各平台上的路徑問題

轉自http://blog.csdn.net/u010377179/article/details/52922727 關於Unity3D在各平台上的路徑問題,網上有好多的資料,如下是比較好的參考資料: 1、 http://www.manew.com ...

Wed Dec 20 00:16:00 CST 2017 0 2100
jsp的絕對路徑、相對路徑訪問jsp的方式

1、jsp的絕對路徑 絕對路徑在復制jsp時不用修改路徑都會正常顯示,但是絕對路徑${pageContext.request.contextPath}只有jsp可以識別 例如:相對路徑:image/logo.jpg 絕對路徑 ...

Mon Oct 09 17:18:00 CST 2017 0 2649
Unity資源加載路徑及加載方式小結

Unity3D的資源路徑路徑屬性 路徑說明Application.dataPath 此屬性用於返回程序的數據文件所在文件夾的路徑。例如在Editor中就是Assets了。Application.streamingAssetsPath 此屬性用於返回流數據的緩存目錄,返回路徑為相對路徑,適合設置 ...

Sat Nov 02 19:19:00 CST 2019 0 505
 
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