決策樹: 使用決策樹算法,我們從樹根開始,基於可獲得最大信息增益(information gain,IG)的特征來對數據進行划分,我們將在下一節詳細介紹信息增益的概念。 通過迭代處理,在每個子節點上重復此划分過程,直到葉子節點。這意味着在每一個節點處,所有的樣本都屬於同一類別。 在實際應用 ...
Bagging 典型的代表:隨機森林。 從訓練集從進行子抽樣組成每個基模型所需要的子訓練集,對所有基模型預測的結果進行綜合產生最終的預測結果: Boosting 典型代表:AdaBoost, Xgboost。 訓練過程為階梯狀,基模型按次序一一進行訓練 實現上可以做到並行 ,基模型的訓練集按照某種策略每次都進行一定的轉化。如果某一個數據在這次分錯了,那么在下一次我就會給它更大的權重。對所有基模型 ...
2018-12-02 12:58 0 1129 推薦指數:
決策樹: 使用決策樹算法,我們從樹根開始,基於可獲得最大信息增益(information gain,IG)的特征來對數據進行划分,我們將在下一節詳細介紹信息增益的概念。 通過迭代處理,在每個子節點上重復此划分過程,直到葉子節點。這意味着在每一個節點處,所有的樣本都屬於同一類別。 在實際應用 ...
table { margin: auto } 集成算法往往被稱為三個臭皮匠,賽過一個諸葛亮,集成算法的起源是來自與PAC中的強可學習和弱可學習,如果類別決策邊界可以被一個多項式表示,並且分類正確率高,那么就是強學習的,如果分類正確率不高,僅僅只是比隨機猜測好一點,那么就是弱可學習,后來有人證明強 ...
1.什么是隨機森林? 隨機森林其實就是多棵決策樹. 通過對樣本重新采樣的方法得到不同的訓練樣本集,在這些新的訓練樣本集上分別訓練學習器,最終合並每一個學習器的結果,作為最終的學習結果,其中,每個樣 ...
Voting classifier 多種分類器分別訓練,然后分別對輸入(新數據)預測/分類,各個分類器的結果視為投票,投出最終結果: 訓練: 投票: 為什么三個臭皮匠頂一個諸葛亮。通過大 ...
目的:為了讓訓練效果更好 bagging:是一種並行的算法,訓練多個分類器,取最終結果的平均值 f(x) = 1/M∑fm(x) boosting: 是一種串行的算法,根據前一次的結果,進行加權來提高訓練效果 stacking; 是一種堆疊算法,第一步使用多個算法求出結果,再將結果作為特征 ...
Ensemble learning - 集成算法 ▒ 目的 讓機器學習的效果更好, 量變引起質變 繼承算法是競賽與論文的神器, 注重結果的時候較為適用 集成算法 - 分類 ▒ Bagging - bootstrap aggregation ◈ 公式 ◈ 原理 訓練多個分類器取平 ...
輸入n 輸出1到n這個集合中包含的所有子集 /* //方法一: //思路:構造一個位向量visit,而不是直接構造子集A本身 #include<iostream> using n ...
所謂圖元的生成,是指完成圖元的參數表示形式(由圖形軟件包的使用者指定)到點陣表示形式(光柵顯示系統刷新時所需的表示形式)的轉換。通常也稱掃描轉換圖元。 直線的掃描轉換:確定最佳逼近於該直線的一組像素,並且按掃描線順序對這些像素進行寫操作。 三個常用算法:1、數值微分法DDA;2、中點畫線法 ...