。我們將其稱為布點算法。 基本原理 一個好的布點算法應該能盡量滿足以下四個特點: 對稱性:繪制 ...
最近項目需要做GPS點位的預警分析,其中有用到點聚集的分析。 從網上找了一些文章看了下,結合別人的思路 例子進行了加工。 具體的思路分析: 數據存儲類設計,一個的點的設計,一個是聚合點類 對於傳入的一組點進行初始化,以及對聚類點的初始化 對所有點進行遍歷,找出距離最近的聚類點,如果距離最近的聚類點小於查找的半徑,該點添加到該聚類點內,否則重新建一個聚類點 最后得到的clusters 就是聚類點集。 ...
2018-11-26 21:56 0 1527 推薦指數:
。我們將其稱為布點算法。 基本原理 一個好的布點算法應該能盡量滿足以下四個特點: 對稱性:繪制 ...
出來。 算法實現 在網上試玩了一個flash的版本,發現還需要實現計算所有正確的結果, ...
特征點檢測廣泛應用到目標匹配、目標跟蹤、三維重建等應用中,在進行目標建模時會對圖像進行目標特征的提取,常用的有顏色、角點、特征點、輪廓、紋理等特征。現在開始講解常用的特征點檢測,其中Harris角點檢 ...
技術背景 在數學和物理學領域,總是充滿了各種連續的函數模型。而當我們用現代計算機的技術去處理這些問題的時候,事實上是無法直接處理連續模型的,絕大多數的情況下都要轉化成一個離散的模型再進行數值的計算。比如計算數值的積分,計算數值的二階導數(海森矩陣)等等。這里我們所介紹的打格點的算法,正是一種典型 ...
一、24點游戲玩法規則效果展示 1、初始化界面 2、開始游戲界面 3、游戲超時界面 4、查看答案界面 5、答對界面 6、答錯界面 7、計算表達式的驗證界面 8、一副牌算完開始新一副牌界面 到這里24點算法基本操作圖就結束了,下面來看看 ...
之前發了一篇博文“24點的所有組合的解法”,有人頗不以為然。我想說的是,發這篇文章是說明我可以用計算機求出24點的所有組合的解法。而在實際的運用中,如果要使用24點的算法有時還不見得利用查表法來得簡單和快速。畢竟,要短時間內寫出正確的算法並驗證,也不是一件很容易的事。 24點游戲的規則 ...
直線掃描轉換-中點算法 采用增量思想的DDA算法,直觀、易實現,每計算一個象素坐標,只需計算一個加法。 (1)改進效率。這個算法每步只做一個加法,能否再提高效率? 一般情況下k與y都是小數,而且每一步運算都要對y進行四舍五入后取整。 唯一改進的途徑是把浮點運算變成整數加法 ...
研究生課程系列文章參見索引《在信科的那些課》 基本原理 假定已給兩個數據集P、Q, ,給出兩個點集的空間變換f使他們能進行空間匹配。這里的問題是,f為一未知函數,而且兩點集中的點數不一定相同。解決 ...