原文:(四)Audio子系統之AudioRecord.read

在上一篇文章 三 Audio子系統之AudioRecord.startRecording 中已經介紹了AudioRecord如何開始錄制音頻,接下來,繼續分析AudioRecord方法中的read的實現 函數原型: public int read byte audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes 作用: 從音頻硬件錄制緩沖區讀取數據,直接復制到 ...

2019-01-01 00:38 0 1861 推薦指數:

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(二)Audio子系統之new AudioRecord()

在上一篇文章《(一)Audio子系統AudioRecord.getMinBufferSize》中已經介紹了AudioRecord如何獲取最小緩沖區大小,接下來,繼續分析AudioRecorder方法中的new AudioRecorder的實現,本文基於Android5.1,Android4.4請 ...

Tue Jan 01 08:40:00 CST 2019 0 2301
(五)Audio子系統AudioRecord.stop

在上一篇文章《(四)Audio子系統AudioRecord.read》中已經介紹了AudioRecord如何獲取音頻數據,接下來,繼續分析AudioRecord方法中的stop的實現   函數原型: public void stop() throws ...

Tue Jan 01 08:37:00 CST 2019 0 857
(一)Audio子系統AudioRecord.getMinBufferSize

在文章《基於Allwinner的Audio子系統分析(Android-5.1)》中已經介紹了Audio系統架構以及應用層調用的流程,接下來,繼續分析AudioRecorder方法中的getMinBufferSize的實現      函數原型:     public static ...

Tue Jan 01 08:41:00 CST 2019 0 2471
(三)Audio子系統AudioRecord.startRecording

在上一篇文章《(二)Audio子系統之new AudioRecord()》中已經介紹了Audio系統如何創建AudioRecord對象以及輸入流,並創建了RecordThread線程,接下來,繼續分析AudioRecord方法中的startRecording的實現      函數原型 ...

Tue Jan 01 08:39:00 CST 2019 0 3147
gpio子系統和pinctrl子系統(上)

前言   隨着內核的發展,linux驅動框架在不斷的變化。很早很早以前,出現了gpio子系統,后來又出現了pinctrl子系統。在網上很難看到一篇講解這類子系統的文章。就拿gpio操作來說吧,很多時候都是簡單的調用gpio子系統提供的api,然后根據sdk說明文檔寫明的gpio號傳參數,至於里面 ...

Sat Oct 14 18:18:00 CST 2017 0 5060
gpio子系統和pinctrl子系統(下)

情景分析 打算從兩個角度來情景分析,先從bsp驅動工程師的角度,然后是驅動工程師的角度,下面以三星s3c6410 Pinctrl-samsung.c為例看看pinctrl輸入參數的初始化過程(最開始 ...

Sat Oct 14 18:18:00 CST 2017 1 2333
 
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