原文:如何理解Unity組件化開發模式

Unity的開發模式核心:節點和組件,組件可以加載到任何節點上,每個組件都有 gameobject 屬性,可以通過這個屬性獲取到該節點,即游戲物體。 也就是說游戲物體由節點和組件構成,每個組件表示物體的一種特性 能力 。 可以按照三條線路去理解Unity的組件化開發模式: 場景樹。 場景樹由節點構成,使用了整體與局部的思想,如父親節點移動,孩子節點會跟隨移動,不用每個都去移動。 Transform ...

2018-11-13 23:26 0 1108 推薦指數:

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怎么理解組件化開發

組件化沒有官方嚴格的定義,以下是對網絡中一些說法的整理 1. 對組件理解 原文http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/5228871.html a) UI組件 項目各個頁面中,會產生很多重復的功能,比如彈出層提示框,像這種純粹非業務的UI ...

Thu Jun 29 18:54:00 CST 2017 0 12480
關於組件化開發的思考

too young to simple! 大四上學期那會,在南昌科泰華軟件有限公司的實習期間,有一個“自助拍照機”的項目,當時不知在哪個博文看到了覺得單頁應用真的艹雞棒,而且暑假也做過一段時間移動端 ...

Sat Apr 23 20:05:00 CST 2016 2 1507
Vue組件化開發

一. 通過axios實現數據請求   1. json簡介   json是 JavaScript Object Notation 的首字母縮寫,單詞的意思是javascript對象表示法,這里說的j ...

Tue Jul 30 10:24:00 CST 2019 0 2185
iOS 的組件化開發

在一個APP開發過程中,如果項目較小且團隊人數較少,使用最基本的MVC、MVVM開發就已經足夠了,因為維護成本比較低。 但是當一個項目開發團隊人數較多時,因為每個人都會負責相應組件開發,常規開發模式耦合會越來越嚴重,而且導致大量代碼沖突,會使后期維護和升級過程中代碼“牽一發而動全身”,額外 ...

Wed Oct 17 00:08:00 CST 2018 0 1250
PHP組件化開發

設計思想中有兩種極端:大而全、小而美。 一般我們常用的庫是小而美,用的框架是大而全。從Symfony實現Component式開發開始,框架的組件化逐漸成為趨勢。我們可以任意的組合各種Compoent來形成自己的PHP框架,比如B團隊出的Db及ORM引擎、B團隊出的緩存引擎、E團隊出的Route ...

Fri Jul 01 22:54:00 CST 2016 0 3945
vue組件化開發

一、注冊組件步驟 1.Vue.extend(): 調用Vue.extend()創建的是一個組件構造器 通常在創建組件構造器時,傳入template代表自定義的組件模板 該模板就是要顯式的HTML代碼。 2.Vue.component(): 調用 ...

Tue Oct 15 17:01:00 CST 2019 0 504
Vue組件化開發

1、Vue組件化開發思想。 引述:組件化規范Web Components。   1)、我們希望盡可能多的重用代碼。  2)、自定義組件的方式不太容易(html、css、js)。  3)、多次使用組件可能導致沖突。  4)、Web Components通過創建封裝好功能的定制元素解決上述問題 ...

Wed Apr 22 06:35:00 CST 2020 0 637
Vue - 組件化開發

零:單文件組件 1.簡介 在很多 Vue 項目中,我們使用 Vue.component 來定義全局組件,緊接着用 new Vue({ el: '#container '}) 在每個頁面內指定一個容器元素 這種方式在很多中小規模的項目中運作的很好,在這些項目里 JavaScript 只 ...

Sat Dec 19 05:29:00 CST 2020 4 204
 
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