圖元 WebGL可以繪制非常復雜的3D模型,這些模型都是由下面3種基本幾何圖元構成的,下面我們來詳細的看看。 三角形 WebGL中任何復雜的模型,都是由三角形組合而成的,可以說三角形是任意形狀的最小構成單位。 WebGL可以繪制下面幾種三角形: 獨立的三角形(gl.TRIANGLES ...
目錄 繪制二維圖形 D圖形 經過一下三個步驟 簡單js程序代碼 簡單html文件代碼 繪制實例 一個點 着色器分為以下兩種: . 頂點着色器 . 片元着色器 初始化着色器 繪制操作 程序的執行流程 main 函數的執行流程 將位置信息從js程序中傳給頂點着色器 使用attribute變量 使用uniform變量 響應鼠標點擊事件動態畫點 繪制二維圖形 D圖形 經過一下三個步驟 獲取 元素 向該元 ...
2018-11-08 14:51 0 715 推薦指數:
圖元 WebGL可以繪制非常復雜的3D模型,這些模型都是由下面3種基本幾何圖元構成的,下面我們來詳細的看看。 三角形 WebGL中任何復雜的模型,都是由三角形組合而成的,可以說三角形是任意形狀的最小構成單位。 WebGL可以繪制下面幾種三角形: 獨立的三角形(gl.TRIANGLES ...
學習用來做web3D的,從第一頁開始學起先做2D的,接下來的程序是一個入門級的程序,可以通過在畫板上的不同位置點擊而獲取不同顏色的點,以畫板中心為坐標原點四個象限有不同的顏色,訪問地址 http://123.206.70.64:8080/WebGL2/ColoredPoints.html ...
游戲已經做好,但是博客園不能支持哈,我在我的獨立博客里面加入了這個游戲。 加載時候會黑屏,等待數秒即可,點擊這里體驗試玩:FlappyBird3d游戲試玩 Three.js 使用 ...
只可以繪制純色的模型是不夠的,為了呈現出更真實的模型,我們還需要通過紋理貼圖給模型進行上色。 丟失上下文 GPU作為一種公用資源,是會被多個進程同時使用的,在資源不足的情況下(比如PC或手機系統進 ...
游戲已經做好,但是博客園不能支持哈,我在我的獨立博客里面加入了這個游戲。 加載時候會黑屏,等待數秒即可,點擊這里體驗試玩:FlappyBird3d游戲試玩 初衷:最近在學習webgl,翻譯一下用戶幫助文檔,希望對大家有所幫助!(進了一個什么webgl中文網的qq群,問了一個 ...
這里總結下幾種WebGL中實現遮罩的方法。 模板緩沖 模板緩沖可以實現渲染剔除,但是我們之前的學習里,剔除范圍是基於上一次渲染的結果,且上一次的渲染也會進行顯示,這樣的話並不適合用來實現遮罩。 我們想實現遮罩的話,是希望只繪制模板緩沖而不繪制顏色緩沖。 想要實現這樣的效果,可以借助 ...
WebGL使用的是正交右手坐標系,且每個方向都有可使用的值的區間,超出該矩形區間的圖像不會繪制: x軸最左邊為-1,最右邊為1; y軸最下邊為-1,最上邊為1; z軸朝向你的方向最大值為1,遠離你的方向最大值為-1; 注:這些值與Canvas的尺寸無關,無論Canvas的長寬 ...
到目前為止我們繪制了不少模型,用到了不少顏色,顏色中有四個分量(RGBA),其中的A分量表示透明度,這個分量目前為止我們還沒有真正的用到; A分量,表示的是當前的透明度,如果設定為 0.5 就會半透 ...