來源:https://blogs.unity3d.com/cn/2019/03/13/2d-pixel-perfect-how-to-set-up-your-unity-project-for-retro-8-bits-games/ 具有簡單機制和像素化圖形的懷舊游戲可以喚起資深游戲玩家 ...
斜槽系數的分析和繞組系數分析是一樣的,可以放在圓周內去計算。可以參考電機學第四章 齒諧波頻率: v k Z P Z為槽數,也是齒數,P是極對數。一齒加一槽,形成一個齒諧波。而一對極對應一個基波,所以如果在一對極中有兩個槽,那就有兩個齒諧波。 目前不知道為啥 斜槽系數 . 個齒距 這句話怎么理解 上述基波齒諧波齒數理解: 轉子轉一圈,基波轉了 P 極對數 圈,再考慮有 個槽,所以齒諧波轉了 P 圈 ...
2018-10-16 17:19 0 911 推薦指數:
來源:https://blogs.unity3d.com/cn/2019/03/13/2d-pixel-perfect-how-to-set-up-your-unity-project-for-retro-8-bits-games/ 具有簡單機制和像素化圖形的懷舊游戲可以喚起資深游戲玩家 ...
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這是一片 HT 的入門級文章,如果您能讀懂http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/examples/example_overview.ht ...
%d就是普通的輸出了整形數 比如: ...
2D圖像幾何基元 一般的,表示一個2d幾何基元只用兩個維度(比如x,y)就可以表示了,但是在計算機視覺研究中,為了統一對2d幾何基元的操作(后面講到的仿射,透射變換),一般會以增廣矢量的方式表示幾何基元。 齊次坐標將原本n維的坐標用一個n+1維的坐標表示,其兩個基本作用 ...
,並且設置 CullingMask為只看到background層,還有設置Depth為-1,說明背景層是最深 ...
%d正常輸出十進制數,%2d指2位寬的十進制數,右端對齊,超出部分省略;%02d指輸出2位十進制數,右端對齊,不夠位數的話左端補0. ...