原文:ObjectARX(C++)-ADSRX和用戶交互-選擇集(SelectionSet)

一,選擇集的創建和刪除 使用的的ObjectARX的向導創建一個新工程名稱為SelectionSet 創建完成后,編譯,若出錯: 錯誤C : RTCc拒絕符合代碼,因此C 標准庫不支持它。刪除此編譯器選項,或定義 ALLOW RTCc IN STL以確認您已收到此警告。 需要做如下修改: debug設置為 位 較小類型檢查設置為:否 注冊一個新命令CreateSSet,用於演示選擇集的創建和刪除 ...

2018-08-31 07:52 0 752 推薦指數:

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ObjectARX選擇快還是遍歷塊表記錄獲取實體objectid快?

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AutoCAD 自動管理字體插件[使用ObjectARX C++]

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Python和C++交互

關鍵字:Python 2.7,VS 2010,swig OS:Win8.1 with update。 1.下載swig:http://www.swig.org/download.html 2.將swig的路徑添加到環境變量Path,例如set path=C:\swigwin-3.0.2 ...

Wed Oct 15 05:49:00 CST 2014 0 8715
QML 與 C++ 交互

is designed to be easily extensible through C++ code. ...

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QML如何與C++交互

大家都知道,QML作為構建界面的語言是非常簡潔的,但是界面的后台有些時候是經常要與C++交互的,那么這個時候,如何與C++進行交互就尤為重要了,在這里就需要用到 template<typename T>int qmlRegisterType(const char *uri, int ...

Thu Sep 19 20:07:00 CST 2019 0 1131
C++與Lua交互(一)

引言 之前做手游項目時,客戶端用lua做腳本,基本所有游戲邏輯都用它完成,玩起來有點不爽,感覺“太重”了。而我又比較偏服務端這邊(僅有C++),所以熱情不高。最近,加入了一個端游項目,客戶端和服務器都用了lua,各種玩法是讓我眼界大開。在此,寫下自己的心得與體會,希望能與大家共同探討進步 ...

Wed Feb 26 06:48:00 CST 2014 12 4543
C++與Lua交互(二)

上一篇我們搭建好了整個的項目環境,現在,我們一起探索一下如何將lua寄宿到C++中。 宿主的實現 我們在LuaWithCPPTest項目下,查看Source.cpp代碼如下: #include <iostream> #include < ...

Tue Mar 11 01:35:00 CST 2014 18 6212
 
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