原文:OpenGL 紋理學習總結

原圖片: .左右鏡像變換 這里總結下左右顛倒的方法: 就是更改片段着色器 這段代碼的意思就是更改圖片的紋理坐標 比如: , gt , , gt , , gt , , gt , . 嘗試用不同的紋理環繞方式,設定一個從 . f到 . f范圍內的 而不是原來的 . f到 . f 紋理坐標。試試看能不能在箱子的角落放置 個笑臉:參考解答,結果。記得一定要試試其它的環繞方式。 把笑臉的環繞方式改為GL ...

2018-09-27 22:32 0 845 推薦指數:

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[OpenGL]紋理貼圖實現 總結

實現步驟 第一步:設置所需要的OpenGL環境 設置上下文環境 刪除已經存在的渲染的緩存 設置顏色緩存 設置幀緩存 清除緩存 設置窗口大小 開啟功能 編譯shander 使用program 獲取shader中的屬性和uniform索引 第二步:繪制圖片 獲取圖片數據並且的到對應的紋理id 指定 ...

Tue Jan 17 19:32:00 CST 2017 1 7161
OpenGL紋理映射總結

1.紋理對象: 使用紋理對象來存儲紋理數據的步驟: 1) 生成紋理對象名稱 2) 將紋理對象綁定到紋理數據(包括圖像數據數組和紋理屬性), 即創建紋理對象. 3) 如果OpenGL實現高性能紋理工作集, 應檢查是否有足夠的空間來存儲所有的紋理對象. 如沒有足夠空間, 應設置每個紋理對象的優先級 ...

Sun Oct 16 23:03:00 CST 2016 0 3893
OpenGL ES學習筆記(三)——紋理

首先申明下,本文為筆者學習OpenGL ES應用開發實踐指南(Android卷)》的筆記,涉及的代碼均出自原書,如有需要,請到原書指定源碼地址下載。 《OpenGL ES學習筆記(二)——平滑着色、自適應寬高及三維圖像生成》中闡述的平滑着色、自適應寬高是為了實現在移動端模擬 ...

Mon Feb 01 17:07:00 CST 2016 0 16799
OpenGL學習筆記--渲染yuv紋理

OpenGL視頻學習資料:https://pan.baidu.com/s/1muWuuuo1_89AijQRNOcJmg 提取碼:xcwn 一般ffmpeg解碼后的數據類型都是I420,即YUV420P,OpenGL沒有提供直接渲染yuv的接口,我們可以通過可編程渲染管線,利用 ...

Wed Jul 14 20:53:00 CST 2021 0 206
python下學習opengl紋理貼圖1

原教程地址:https://learnopengl.com/Getting-started/Textures 中文翻譯地址:https://learnopengl-cn.github.io/01%2 ...

Thu Apr 26 19:53:00 CST 2018 0 913
opengl紋理

關於紋理 可以為每個頂點添加顏色來增加圖形的細節,從而創建出豐富的圖像。想讓圖形看起來更真實,我們就必須有足夠多的頂點,從而指定足夠多的顏色。這將會產生很多額外開銷.紋理是一個2D圖片,它可以用來添加物體的細節,這樣就可以讓物體非常精細而不用指定額外的頂點。 為了能夠把紋理映射(Map ...

Fri Jan 04 19:41:00 CST 2019 0 957
opengl學習筆記(四):openCV讀入圖片,openGL實現紋理貼圖

opengl中實現三維物體的紋理貼圖的第一步就是要讀入圖片,然后指定該圖片為紋理圖片。 首先利用opencv的cvLoadImage函數把圖像讀入到內存中 然后利用下面代碼在內存中開辟一個跟讀入圖片大小相同的內存空間: 程序運行結果如下: 參考博客 ...

Wed Jun 20 07:05:00 CST 2018 0 1632
編譯原理學習總結

第一章 是基本概念,讀完這一章是為了有個基本了解,這一章是很容易順利讀完的 第二章 這一章介紹了書中很多重要的東西。這一章雖然也有些難理解的地方,但是跟后面比還是容易很多,很多東西都很基本,對編 ...

Fri Jun 15 23:28:00 CST 2018 2 846
 
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