二、多邊形的掃描轉換在光柵圖形中,區域是由【相連的】像素組成的集合,這些像素具有【相同的】屬性值或者它們位於某邊界線的內部1、多邊形的掃描轉換—>光柵圖形的一個基本問題是把多邊形的頂點表示轉換為點陣表示。【缺點:無法實現對未知邊界的區域填充】2、多邊形的掃描轉換與區域填充問題—> ...
掃描轉換算法重要的意義是提出了圖形學里兩個重要的思想: 掃描線 增量思想。 已經知道X 掃描線算法效率低是因為求交麻煩,那求教點的時候能否也采用增量思想,每條掃描線的y值都知道,關鍵是求x值。 可以從三個方面改進: 在處理一條掃描西線時,僅對與它相交的多邊形的邊 有效邊 進行求交運算。 考慮掃描線的連貫性,也就是當前掃描線與各邊交點順序與下一條掃描線邊與各邊的交點順序很可能相同或非常相似。 考慮多 ...
2018-09-22 16:12 0 776 推薦指數:
二、多邊形的掃描轉換在光柵圖形中,區域是由【相連的】像素組成的集合,這些像素具有【相同的】屬性值或者它們位於某邊界線的內部1、多邊形的掃描轉換—>光柵圖形的一個基本問題是把多邊形的頂點表示轉換為點陣表示。【缺點:無法實現對未知邊界的區域填充】2、多邊形的掃描轉換與區域填充問題—> ...
多邊形的掃描轉換(X-掃描線算法) 一、兩種表示方法 把多邊形的頂點表示轉換為點陣表示稱為多邊形的掃描轉換。 二、X-掃描線算法 圖1 圖2 1.步驟 a. 求交 b. 排序:把所有交點按遞增順序排序 為何要進行排序 ...
1.算法的基本思想(掃描線連貫性原理): 對於一個給定的多邊形,用一組水平(垂直)的掃描線進行掃描,對每一條掃描線均可求出與多邊形邊的交點,這些交點將掃描線分割成落在多邊形內部的線段和落在多邊形外部的線段;並且二者相間排列。於是,將落在多邊形內部的線段上的所有象素點賦以給定的色彩值 ...
區域填充算法和多邊形填充的掃描線算法 http://www.twinklingstar.cn/2013/325/region-polygon-fill-scan-line/ 本文主要介紹幾種區域填充算法,重點解釋多邊形的掃描線填充算法,最后實現了多邊形填充算法,包括在附錄文件中 ...
1.算法的基本思想(掃描線連貫性原理): 對於一個給定的多邊形,用一組水平(垂直)的掃描線進行掃描,對每一條掃描線均可求出與多邊形邊的交點,這些交點將掃描線分割成落在多邊形內部的線段和落在多邊形外部的線段;並且二者相間排列。於是,將落在多邊形內部的線段上的所有象素點賦以給定的色彩值 ...
多邊形填充算法之掃描線填充算法 多邊形填充可以是凸多邊形、凹多邊形、或者是可以是帶孔的多邊形。掃描線填充算法是一種常用的填充算法。 1. 多邊形填充過程一般可以分為四個步驟 (1)求交:計算掃描線與多邊形各邊的交點; (2)排序:把所有交點按照遞增的順序進行排序 ...
多邊形的表示 頂點表示。只要得到頂點再連線即可。如果是凸多邊形由點集極角排序即可,其他情況不太了解 點陣表示。需要判斷哪些屬於內部點 本文主要討論點陣表示 其實主要是PPT的copy,但是復制一遍確實印象深刻一點🐕 1.逐點判斷法 即一個個點判斷是不是屬於圖形內部,主要 ...
一、多邊形掃描轉換算法——X掃描線算法 1. 背景 1° 多邊形的兩種重要表示方法:頂點表示和點陣表示; 2° 光柵圖形的一個基本問題就是把多邊形的頂點表示轉換成點陣表示。稱為多邊形的掃描轉換; 2. 原理 X-掃描線算法填充多邊形的基本思想是按掃描線順序,計算掃描線與多邊形的相交 ...