問題背景 在做簽到系統時,需求給的效果圖如下 效果圖像這樣,中間是模型,周圍其他是簽到框這樣的布局,我想動態生成各個動態框,涉及到一個定位問題,錨點的設置(動態去設置每個item的位置) 實現方法 SetInsetAndSizeFromParentEdge(); 此方法 ...
下面是我創建的一個空白的Image,剛建立出來, 個錨點是合並在一起的,注意四個藍色的實心點和四個空心三角錨點。 四個錨點,相對於四根釘子,釘子Image的父級元素上。 四個實心藍點,相當於四個紐扣,縫在Image的四個邊上。 錨點和紐扣之間被四根無形的鋼絲鏈接,注意是鋼絲,因為不會伸縮。 如果把Image調整好了大小,現在想讓他隨着屏幕的變化進行縮放,那么就把四個錨點,拖拽到四個紐扣上,相對於把 ...
2018-09-16 19:40 0 4641 推薦指數:
問題背景 在做簽到系統時,需求給的效果圖如下 效果圖像這樣,中間是模型,周圍其他是簽到框這樣的布局,我想動態生成各個動態框,涉及到一個定位問題,錨點的設置(動態去設置每個item的位置) 實現方法 SetInsetAndSizeFromParentEdge(); 此方法 ...
Unity中不同的錨點擺放方式,當你進行父容器的操作的時候產生的效果也不相同,在其中擺放的方式有很多種,再次我列出幾個經典的擺放形式: 第一種擺放方式:錨點呈點狀:當UI的錨點為中心點時,不管富空間的大小怎么改變,UI距離錨點的位置固定,大小固定,此時RectTransform(Pos X ...
一、頁面內跳轉的錨點設置 頁面內的跳轉需要兩步: 方法一: ①:設置一個錨點鏈接<a href="#miao">去找喵星人</a>;(注意:href屬性的屬性值最前面要加#) ②:在頁面中需要的位置設置 ...
1,Transform旋轉 transform.Rotate(X, Y, Z);//分別繞X,Y,Z軸旋轉,可寫為繞某個軸旋轉,栗子transform.Rotat ...
Unity進階技巧 - RectTransform詳解 Zui 關注 2016.02.17 01:27 字數 1704 閱讀 22157評論 13喜歡 57贊賞 2 RectTransform屬性一覽 ...
1.錨點跳轉簡介 錨點其實就是可以讓頁面定位到某個位置上的點。在高度較高的頁面中經常見到。比如百度的百科頁面,wiki中的page內容。 我知道實現錨點的跳轉有兩種形式,一種是a標簽+name屬性;還有一種就是使用標簽的id屬性。百度百科就是使用a標簽的name屬性來實現錨點跳轉的。 比如: ...
html中的錨點 一、頁面內跳轉的錨點設置 頁面內的跳轉需要兩步: 方法一: ①:設置一個錨點鏈接去找喵星人;(注意:href屬性的屬性值最前面要加#) ②:在頁面中需要的位置設置錨點<a name="miao"></a>;(注意:a標簽中要寫一個name屬性 ...
錨點 錨點的基本使用場景 當一個網頁很長的時候,那么我們在翻閱這個網頁的時候可能會有些不方便,比如我們已經翻閱到了底部之后想返回到頂部,那么只能拖動滾動條到頂部(或者刷新頁面,但這個不是專業的做法),效果比較好的方法就是設置錨點來處理這個問題。 那么錨點如何設置呢?見如下代 ...