原文:three.js-texture

Three.js學習筆記 本篇介紹紋理的使用。 紋理 我們可以在材質中加載紋理,在Material的map屬性中。 前面用到的THREE.ImageUtils.loadTexture 已經被摒棄。 紋理的加載時異步的,所以需要注意。支持PNG GIF或JPEG輸入格式。 最好使用正方形圖片,保證長寬都是 的次方大小。 凹凸貼圖 凹凸貼圖是一張灰度圖,上面有像素的相對高度,可以用來增加材質的高度。 ...

2018-09-13 14:58 0 2221 推薦指數:

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three.js 加入紋理(texture)的方法及注意事項

以上是 為立方體 設置紋理的方法。 附加一個注意事項!!! 尤其重要!!! 即: 一定要在開啟本地服務器的環境下運行,不要直接打開文件調試 ...

Thu Jan 17 00:21:00 CST 2019 0 2197
three.js 材質

今天郭先生說一說three.js的材質。材質描述了對象objects的外觀。它們的定義方式與渲染器無關, 因此,如果您決定使用不同的渲染器,不必重寫材質。 1. three.js材質基類 所有其他材質類型都繼承了Material。 下面是一些屬性: .alphaTest : Float設置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
three.js 曲線

上幾篇說了three.js的曲線,這篇來郭先生來說說three.js曲線,在線案例點擊郭先生的博客查看。 1. 了解three.js曲線 之前已經說了一些three.js的幾何體,這篇說一說three.js曲線。曲線的種類主要分兩種,二維曲線和三維曲線。下面整理了這些曲線 ...

Tue Jul 14 17:01:00 CST 2020 0 2488
Three.js入門

     什么是WebGL。WebGL是在瀏覽器中實現三維效果的一套規范。使用WebGL原生的API來寫3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花業余時間寫了一些WebGL開源框架,其中three.js就是非常優秀的一個。   什么是threejs,很簡單,你將它理解成three ...

Wed May 08 05:23:00 CST 2019 0 7036
three.js 之旅 (三)

創建模型:  1.長方體:  THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments)   width是x方向上的長度; height是y方向上的長度;  depth是z方向 ...

Fri Jun 24 00:45:00 CST 2016 0 5993
Three.js與webVR

WebVR如此近 - three.js的WebVR示例程序解析 關於WebVR 最近VR的發展十分吸引人們的眼球,很多同學應該也心癢癢的想體驗VR設備,然而現在的專業硬件價格還比較高,入手一個估計就要吃土了。但是,對於我們前端開發者來說,我們不僅可以簡單地在手機上進行視覺上的VR體驗 ...

Wed Sep 20 22:40:00 CST 2017 2 2716
Three中的動畫實現-[three.js]

Table Of Content 動畫原理 js中動畫實現原理setInterval js中動畫實現新方法requestAnimationFrame 一個示例 動畫原理 動畫的本質實際上就是快速地不斷變化的圖片,每張圖片對比前后兩張圖片有細微的變化。整個連續的過程達到一定速度在我們人眼看來就 ...

Wed Jan 01 01:02:00 CST 2020 0 2004
 
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