原文:關於Unity中OnGUI()的簡單使用

有時候想要輸出一些數據到屏幕上方便查看,新建一個UI對象又挺麻煩,用OnGUI 在屏幕上直接繪制UI比較方便。 這條語句在屏幕中繪制了一個Label,第一個參數給出了位置和大小,第二個參數是要顯示的內容,第三個參數可以省略,是所繪制Label的樣式。 在要顯示的內容前后加上標簽同樣也是支持的,但只支持color,size,b和i。 完整代碼如下: ...

2018-09-10 19:39 0 13290 推薦指數:

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Unity3D的OnGUI

過度的使用Unity3d自帶的GUI,發現發布到android上幀率相當低。 查了一下才發現是OnGUI函數惹的禍。這個函數在每一幀里至少被調用了兩次。 官方也不推薦在IOS手機上使用OnGUI來作界面。。 一種替代方式是用一個板子貼圖來做。。。 為了提高效率,我們要做 ...

Wed Apr 11 01:19:00 CST 2012 0 12302
Unity簡單使用Opengl

簡介 關於Unity和OpenGL OpenGL的基本使用 簡單示范 具體效果如下:因為清了屏,所以背景是黑色的,如果注釋掉,也可以顯示原有3D場景的內容 總結 ...

Wed Mar 30 05:28:00 CST 2016 0 10460
Unity OnGUI 的可視化編輯

GUI   Unity 的 GUI 主要分成兩種制作方式:   一種是以 Component 命令的方式直接附給場景物體使用;   像 GUITexture 及 GUIText,它們的建立及調整相當方便,不用在執行期就能看得到,而且因為繼承自 Component,所以也可以直接使用 ...

Thu Jun 11 18:48:00 CST 2020 0 707
Unity3D之OnGUI知識總結

相對位置參考 http://blog.csdn.net/sunny__chen/article/details/51323265 自適應屏幕收縮 http://www.360doc.co ...

Wed Feb 28 23:12:00 CST 2018 0 2672
Unity 常用腳本:OnGUI(一)GUI(不是原創)

原創 https://blog.csdn.net/ncz9_/article/details/88552513 OnGUIUnity通過代碼驅動的GUI系統 主要用來創建調試工具、創建自定義屬性面板、創建新的Editor窗口和工具達到擴展編輯器效果。 OnGUI不建議使用在項目UI ...

Wed Sep 11 23:30:00 CST 2019 0 473
(轉)Json在Unity簡單使用

Json數據解析在Unity3d的應用 最近做項目過程因為Json文件名寫錯了一個字母Unity報錯,找錯誤找到半夜,當時為了驗錯,寫了一個小Demo,正好借此總結一下Json. 1.什么是Json JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級 ...

Wed Nov 21 06:21:00 CST 2018 0 1332
Unity 常用腳本:OnGUI(一)GUI(借鑒大神,僅作為筆記用)

OnGUIUnity通過代碼驅動的GUI系統 主要用來創建調試工具、創建自定義屬性面板、創建新的Editor窗口和工具達到擴展編輯器效果。 OnGUI不建議使用在項目UI。 布局上,坐標系原點在屏幕左上角。 https://docs.unity3d.com/Manual ...

Wed Sep 11 23:41:00 CST 2019 0 1404
Unity NGUI動畫組件Animation的簡單使用

今天和大家分享一下unityAnimation動畫組件的簡單應用 本文中不涉及人物動畫制作,只是簡單的動畫組件的使用 一.Animation組件 1.Animatin 默認動畫 2.Animatins/Size 播放動畫數量 3.Rig ...

Tue Jun 27 04:42:00 CST 2017 0 2439
 
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