原文:tensorflow: a Implementation of rotation ops (旋轉的函數實現方法)

tensorflow 旋轉矩陣的函數實現方法 關鍵字: rot , tensorflow . 背景 在做數據增強的操作過程中, 很多情況需要對圖像旋轉和平移等操作, 針對一些特殊的卷積 garbo conv 操作,還需要對卷積核進行旋轉操作. 在tensorflow中似乎沒有實現對 D tensor的旋轉操作. 嚴格的說: tensorflow對tensor的翻轉操作並未實現, 僅有針對 D te ...

2018-09-07 15:16 0 1414 推薦指數:

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關於旋轉Rotation

關於旋轉Rotation) 很多萌新在接觸計算機圖形學的時候,不明白為啥要用四元數來表示旋轉角度,那這篇文章主要從比較各大旋轉角度,在比較中突出四元數的優點和實用。 在計算機圖形學中,一個物體的位置很容易確定,直接拿到position就可以准確地定位物品的位置,但是其方向 ...

Sun Mar 03 06:24:00 CST 2019 0 617
矩陣中的旋轉(Rotation)

參考的是《游戲和圖形學的3D數學入門教程》,算是讀書筆記吧。 目錄 [隱藏] 1.2D中的旋轉 2.3D中的旋轉 2.1繞x軸旋轉: 2.2繞Y軸旋轉 2.3繞Z軸旋轉 1.2D中的旋轉 如果你要計算 ...

Sun Nov 19 19:00:00 CST 2017 0 1713
四元數和旋轉(Quaternion & rotation)

四元數和旋轉(Quaternion & rotation) 本篇文章主要講述3D空間中的旋轉和四元數之間的關系。其中會涉及到矩陣、向量運算,旋轉矩陣,四元數,旋轉的四元數表示,四元數表示的旋轉如何轉化為旋轉矩陣。層層鋪墊,可能文章有點長。基礎好的同學,可以直接跳到四元數表示旋轉部分,見下 ...

Mon Aug 10 20:50:00 CST 2020 0 2085
Unity 3D 中實現對物體 位置(position) 旋轉(rotation) 大小(scale) 的全面控制

今天分享一些基礎控制的腳本 1.位置(Position): 控制位置很簡單,首先要知道要在xyz哪幾個軸上移動,確定好后定義代表着那些軸的移動變量,速度(m_speed在函數外定義為全局變量)然后通過if語句實現特定鍵對偏移量的增減,最后通過transform.translate實現移動 ...

Mon Sep 19 19:07:00 CST 2016 0 17847
旋轉矩陣(Rotation Matrix)的推導及其應用

向量的平移,比較簡單。 縮放也較為簡單 矩陣如何進行計算呢?之前的文章中有簡介一種方法,把行旋轉一下,然后與右側對應相乘。在谷歌圖片搜索旋轉矩陣時,看到這張動圖,覺得表述的很清晰了。 稍微復雜一點的是旋轉,如果只是二維也很簡單(因為很直觀),但因為是三維 ...

Wed Dec 06 00:00:00 CST 2017 3 53924
 
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