在《強大的DELPHI RTTI--兼談需要了解多種開發語言》一文中,我說了一下我用DELPHI的RTTI實現了數據集的簡單對象化。本文將詳細介紹一下我的實現方法。 首先從一個簡單的例子說起:假設有一個ADODataSet控件,連接羅斯文數據庫,SQL為: select ...
Unity對象池的創建與使用 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人 擁有更好的閱讀體驗 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 Chinar 心分享 心創新 助力快速完成 Unity 對象池的創建與使用為新手節省寶貴的時間,避免采坑 Chinar 教程效果: MonoSingleton 單例基類 ObjectPool 對象池 PoolTest 測試對象池的使用 ...
2018-06-25 23:59 0 1005 推薦指數:
在《強大的DELPHI RTTI--兼談需要了解多種開發語言》一文中,我說了一下我用DELPHI的RTTI實現了數據集的簡單對象化。本文將詳細介紹一下我的實現方法。 首先從一個簡單的例子說起:假設有一個ADODataSet控件,連接羅斯文數據庫,SQL為: select ...
Java 的反射技術和多態特性是框架開發、組件解耦的核心,在這方面,Spring 的 IOC 和 DI 為我們提供了一個極好的學習范例,Spring 的 IOC 使用反射技術創建、管理對象,DI 使用多態技術為組件注入依賴對象。 在沒有學習 Spring 之前,簡單的解決方案是使用 ...
當我們頻繁創建刪除大量對象的時候,對象的創建刪除所造成的開銷就不容小覷了。為了提高性能,我們往往需要實現一個對象池作為Cache:使用對象時,它從池中提取。用完對象時,它放回池中。從而減少創建對象的開銷。 由於.net BCL庫中並沒有對象池的標准實現,因此需要我們自己去實現。好在實現功能簡單 ...
一、SOAP簡單對象訪問協議講解 今天給大家講講SOAP的基本知識。下節給大家演示創建基於SOAP的Web Service。 更多SOA文章請查看我的個人博客。 首先,讓我來簡單一下入門SOAP所需的知識點。 一、基本概念 ⊿SOAP:(Simple Object ...
unity中用到大量重復的物體,例如發射的子彈,可以引入對象池來管理,優化內存。 對象池使用的基本思路是: 將用過的對象保存起來,等下一次需要這種對象的時候,再拿出來重復使用。恰當地使用對象池,可以在一定程度上減少頻繁創建對象所造成的開銷。 並非所有對象都適合拿來池化――因為維護對象池也要 ...
js簡單對象(plain javascript object) 一、總結 一句話總結: js簡單對象是通過 "{}" 或者 "new Object" 創建的對象 二、js簡單對象(plain javascript object) 博客對應課程的視頻位置: 問 ...
...
對象池是一種Unity經常用到的內存管理服務,它的作用在於可以減少創建每個對象的系統開銷。 在Unity游戲開發的過程中經常會創建一些新的對象,如果數量較少還可以接受,如果創建的新對象數量龐大,那么對內存而言是一個極大的隱患。例如射擊游戲當中,每發射一顆子彈,都要創建一個新的子彈對象,那么子 ...