一:概述 C++11引入了thread類,大大降低了多線程使用的復雜度,原先使用多線程只能用系統的API,無法解決跨平台問題,一套代碼平台移植,對應多線程代碼也必須要修改。現在在C++11中只需使用語言層面的thread可以解決這個問題。 所需頭文件<thread> 二:構造函數 ...
線程 std::thread 創建std::thread,一般會綁定一個底層的線程。若該thread還綁定好函數對象,則即刻將該函數運行於thread的底層線程。 線程相關的很多默認是move語義,因為在常識中線程復制是很奇怪的行為。 joinable :是否可以阻塞至該thread綁定的底層線程運行完畢 倘若該thread沒有綁定底層線程等情況,則不可以join join :本線程阻塞直至該th ...
2018-09-05 13:48 2 4995 推薦指數:
一:概述 C++11引入了thread類,大大降低了多線程使用的復雜度,原先使用多線程只能用系統的API,無法解決跨平台問題,一套代碼平台移植,對應多線程代碼也必須要修改。現在在C++11中只需使用語言層面的thread可以解決這個問題。 所需頭文件<thread> 二:構造函數 ...
首先,我們先理解並發和並行的區別。 你吃飯吃到一半,電話來了,你一直到吃完了以后才去接,這就說明你不支持並發也不支持並行。 你吃飯吃到一半,電話來了,你停了下來接了電話,接完后繼續吃飯,這說明你支持並發。你吃飯吃到一半,電話來了,你一邊打電話一邊吃飯,這說明 ...
正文 C++11標准在標准庫中為多線程提供了組件,這意味着使用C++編寫與平台無關的多線程程序成為可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保證。另外,並發編程可提高應用的性能,這對對性能錙銖必較的C++程序員來說是值得關注的。 回到頂部 1. 何為並發 並發指的是兩個或多個獨立 ...
翻譯來自:https://thispointer.com/c11-how-to-get-a-thread-id/ 在本文中,我們將討論如何在不同場景下獲取線程 ID。 每個線程都有一個唯一的 ID 與之關聯。c++11 提供了一個類型來存儲這個 id ...
在本文中,我們將討論如何在 C++11 中停止或終止線程。 C++11 沒有提供停止正在運行的線程的直接方法,這是因為該線程可能有一些資源在退出前釋放或關閉,即 如果一個線程獲得了一個鎖,我們突然殺死了那個線程,那么誰來釋放那個鎖呢? 如果一個線程打開了一個文件來寫入文本,而我們停止 ...
參考資料 adam1q84 我是一只C++小小鳥 Thread support library Book:《C++ Concurrency in Action》 線程的創建 線程的創建有多種方式 std::thread t1(可調用對象); 由於實現(內部的實現 ...
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html 與 C++11 多線程相關的頭文件 C++11 新標准中引入了四個頭文件來支持多線程編程,他們分別是<atomic> ,<thread>,<mutex>,< ...
翻譯來自:https://thispointer.com/how-to-put-a-thread-to-sleep-in-c11-sleep_for-sleep_until/ 在本文中,我們將討論如何讓 c++11 線程休眠 c++11提供了2個讓線程休眠的函數,即 沉睡 ...