法一、 法二、 Canvas設置UI縮放模式為屏幕大小縮放(原來是恆定像素大小) 按鈕設置錨點為四周,調整一下 法三、 附完整教程: Unity2d Rubys Adventure 課程設計報告 ...
前一段項目中有個需求要求點擊按鈕后橫屏切換為豎屏,在移動設備上設置Screen.orientation ScreenOrientation.PortraitUpsideDown 就轉過來了。但是在編輯器下轉不過來。下面通過反射的方法改變編輯器窗口分辨率。 ...
2018-08-21 17:23 0 2138 推薦指數:
法一、 法二、 Canvas設置UI縮放模式為屏幕大小縮放(原來是恆定像素大小) 按鈕設置錨點為四周,調整一下 法三、 附完整教程: Unity2d Rubys Adventure 課程設計報告 ...
CentOS7 修改分辨率、圖形與命令行界面切換 修改分辨率 步驟1、輸入vi /boot/grub2/grub.cfg並按回車鍵確定。 步驟2、打到以“linux16 /vmlinuz-0-rescue”開頭行內容 步驟3、按“i”進入編輯狀態,並在最后添加上“vga=0x341 ...
系統:Ubuntu 16.04 64bit openstack創建的實例 Ubuntu下通過xrandr和cvt命令修改屏幕分辨率 命令工具:xrandr cvt 用cvt增加一個新的分辨率 ...
1,在Windows下可以使用 GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) 獲取。 2,在Linux下可以使用XDisplayWidth ;XDisplayHeight ()獲取。3,在QT中呢?很多人說是 ...
准備工具 Cocos 引擎當前最新版本:v2.3.3 官網下載地址: http://www.cocos.com/download/ 前述:cocos自帶UI編輯器在最新的版本有了很大的改動,整合了動畫相關成為一個新的引擎工具。甚至用法都做了相當改變,這里簡單講幾個常用的實現 ...
解決屏幕分辨率的腳本主要有2個(UIAdapt,ScaleAdapt) 1.UIAdapt腳本 using UnityEngine;using System.Collections; /// <summary>/// 單例類 ,不用掛載 /// </summary> ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址:Unity3D NGUI自適應屏幕分辨率 1.Anchor里面的UIAnchor調整的合適的位置,UIAnchor中的Side起到錨點的作用,各控件大小建議直接調整各控件自身。 (如要 ...
直接搜索最多的就是使用System.Windows.Form.Screen類,但因為unity用的是mono,不能正常使用這個方法 可使用win32api獲取,這里只嘗試了獲取主要屏幕的分辨率,而且沒有處理顯示縮放,后續有需要再添加 dll似乎不需要引入,因為windows平台的一定會有這個庫 ...