今天看到這個算法題,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一個。 初始化很重要,所有的52張牌按順序放入到容器里邊,標志位標記為false表示手里沒這牌。 1 發牌 利用隨機數,找到容器中的這張牌,將標志位標 ...
今天看到這個算法題,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一個。 初始化很重要,所有的52張牌按順序放入到容器里邊,標志位標記為false表示手里沒這牌。 1 發牌 利用隨機數,找到容器中的這張牌,將標志位標 ...
筆者在大學二年級期間,做過的一次C++程序設計:撲克牌的洗牌發牌游戲。具體內容是:除去大王和小王,將52張撲克牌洗牌,並發出5張牌。然后判斷這5張牌中有幾張相同大小的牌,是否是一條鏈,有幾個同花等。 筆者在學習他人設計的基礎上,完成了自己的程序設計。這里將源程序分享 ...
C# -- 模擬撲克牌發牌 1. User 類: 玩家 View Code 2. PaperCard類:紙牌 View Code 3. 模擬發牌過程 測試: ...
思路: 遞歸思想。我們有n張牌,不妨先假設有一個洗牌函數shuffle(....),能完美的洗出n-1張牌 。拿第n張牌來打亂前面n-1的洗牌順序,從而得到n張牌的最終結果。 代碼如下: 輸出結果: 從結果來看上去很完美,剩下就是要在隨機函數上做文章 ...
打印撲克牌代碼 代碼實現,效果如圖所示: 黑桃A 黑桃2 黑桃3 黑桃4 黑桃5 黑桃6 黑桃7 黑桃8 黑桃9 黑桃10 黑桃J 黑桃Q 黑桃k 紅桃A 紅桃2 紅桃3 紅桃4 紅桃5 紅桃6 紅桃7 紅桃8 紅桃9 紅桃10 紅桃J 紅桃Q 紅桃k 梅花A 梅花 ...
java學習過程中,老師讓寫了個簡單的斗地主洗牌發牌的程序,一下就是程序代碼: ...
前言都懶的寫了,都凌晨1點半了,直接把代碼放上去 代碼: 運行效果: ...
前言 上周寫《我的編程開始(C)》這篇文章的時候,說過有時間的話會寫些算法編程的題目,可能是這兩天周末過的太舒適了,忘記寫了。下班了,還沒回去,閑來無事就寫下吧。 因為寫C++的編程題和其他語言實現功能不一樣,要動腦子,寫筆記,思考整個的流程。就比如實現字符串截取,C#直接一個 ...