前言 學習Shader的過程中發現模型鋸齒嚴重,於是去Edit——Project Settings——Quality選項下將反鋸齒設置為了8X Multi Sampling。結果沒有任何改變,如圖: 解決辦法 將攝像機的渲染路徑(Rendering Path)設置為前向渲染 ...
用顯卡的硬件抗鋸齒功能 有些集成顯卡不支持 edit gt project settings gt quality anti aliasing 選擇X 或者X 用Unity . . 及以上系統自帶的算法組件 需要添加抗鋸齒的相機勾選上 用Legacy Cinematic Image Effects插件 免費,Unity版本要求 . . 及以上 導入后,選擇需要添加抗鋸齒的camera,add c ...
2018-08-20 10:00 0 3404 推薦指數:
前言 學習Shader的過程中發現模型鋸齒嚴重,於是去Edit——Project Settings——Quality選項下將反鋸齒設置為了8X Multi Sampling。結果沒有任何改變,如圖: 解決辦法 將攝像機的渲染路徑(Rendering Path)設置為前向渲染 ...
目前知道的有兩種方式,下面依次介紹 一、系統菜單設置法。 這樣只能簡單去鋸齒,要想效果特別明顯,看下面的腳本吧。 二、為攝像機掛上一個去鋸齒的系統腳本 導入后Assets資源下多了一個包 找到這個腳本,掛在攝像機上即可,當然這種去鋸齒技術對顯卡有硬件要求。 ...
【Unity抗鋸齒的設置】 "Edit"->"Project Settings"->"Quality",可以質量設置Inspector。在這里可以設置抗鋸齒。 ...
unity UI顯示圖片時,在Game中不斷移動視角會發現UI的上的圖片會有嚴重的鋸齒現象,經測試把界面顯示的原有圖片請美工在此圖片的基礎上,保持圖片大小不變,再該圖片四周加上兩個空白像素,這樣在導入環境中測試,就會發現鋸齒現象大大改善。可能是透明的原因把鋸齒給隱藏了。 修改后的圖片效果 ...
使用的版本是2021.2.10 1陰影不顯示 2.陰影異常,三角形鋸齒 ...
無非幾個屬性統統加上,不能解決我倒立洗頭,日五檔電風扇 RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" UseLayoutRounding="True" SnapsToDevicePixels="True" 一個個試試就行了 ...
在開始之前,我們需要創建一個DrawRectView 其初始代碼為 在ViewController中使用(尺寸為100x100並居中) 顯示 ...
有些人用png圖片時為了要兼容在IE6下對png32或png24不透明的時候,他們都是用js處理的。 png分為三種格式png8,png24,png32這三種格式,數值越高圖片的精度質量就越好,相對 ...