原文:c語言實現隊列的基本操作

話不多說,直接代碼 在使用構造體的時候注意應該有兩個構造體,分別對應整個鏈表和鏈表的一個結點。 在獲取隊列長度的時候不能像棧一樣隊首隊尾直接相減,具體我也搞不懂為什么,代碼中的len函數就是對該方法的測試。 另外,一定在。要注意S.front並不是第一個元素的位置,S.front gt next才是,見圖 ...

2018-08-16 19:12 0 1309 推薦指數:

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C語言實現鏈棧以及基本操作

鏈棧,即用鏈表實現棧存儲結構。鏈棧的實現思路同順序棧類似,順序棧是將數順序表(數組)的一端作為棧底,另一端為棧頂;鏈棧也如此,通常我們將鏈表的頭部作為棧頂,尾部作為棧底,如下下圖所示: 將鏈表頭部作為棧頂的一端,可以避免在實現數據 “入棧” 和 “出棧” 操作時做大量遍歷 ...

Sun Feb 02 03:54:00 CST 2020 0 1971
C語言實現二叉樹的基本操作

我在前面的博客中解說了鏈表、棧和隊列。這些數據結構事實上都是線性表,而且給出了具體的實現。 從今天開始。我們將要來學習樹,樹作為一種數據結構我們常常會用到,作為起步和基礎。我們先來實現二叉樹。也就是每一個節點有不超過2個子節點的樹。對於樹的操作,最主要的創建、遍歷、求樹高 ...

Tue Jul 25 16:16:00 CST 2017 0 4402
C語言實現二叉樹的基本操作

二叉樹是一種非常重要的數據結構。本文總結了二叉樹的常見操作:二叉樹的構建,查找,刪除,二叉樹的遍歷(包括前序遍歷、中序遍歷、后序遍歷、層次遍歷),二叉搜索樹的構造等。 1. 二叉樹的構建 二叉樹的基本構建方式為:添加一個節點,如果這是一棵空樹,則將該節點作為根節點;否則按照從左到右、先左 ...

Fri Nov 10 20:13:00 CST 2017 0 1284
C語言實現隊列

C語言實現隊列 原理: 通過單鏈表實現隊列隊列就是一個尾插頭刪的單鏈表,先實現一個鏈表 ,再實現一個隊列包括隊頭指針和隊尾指針 圖 View Code ...

Fri Jan 22 17:31:00 CST 2021 0 314
c語言實現隊列

用數組或者鏈表實現隊列,先進先出 queue.h // // Created by gxf on 2020/3/8. // #ifndef UNTITLED_QUEUE_H #define UNTITLED_QUEUE_H void initQueue(); void enqueue ...

Mon Mar 09 03:41:00 CST 2020 0 744
隊列的存儲結構和常見操作c 語言實現

一、隊列(queue) 隊列和棧一樣,在實際程序的算法設計和計算機一些其他分支里,都有很多重要的應用,比如計算機操作系統對進程 or 作業的優先級調度算法,對離散事件的模擬算法,還有計算機主機和外部設備運行速度不匹配的問題解決等,很多很多。其實隊列的本質還是線性表!只不過是一種特殊的或者說是受限 ...

Thu Nov 20 06:00:00 CST 2014 0 13155
 
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