原文網址:http://www.itnose.net/detail/6084796.html 橙色部分為修改部分。 長按事件 長按事件是監聽某一按鍵是否處於一直按下的狀態, ...
角色類CRole為基類: 構造函數 析構函數 成員變量:頭像 HP 血量 ATK 攻擊力 DEF 防御力 Lv 等級 ,EXP 經驗值 成員函數:武器攻擊 跳躍。 英雄類CHero繼承於CRole類 構造函數 析構函數 英雄類新增技能踢腿 成員函數 抱摔 成員函數 ,給對方造成傷害具體值由學員自己進行設定 敵人類CEnemy繼承於CRole類 構造函數 析構函數 新增技能劈掌 成員函數 連環腿 ...
2018-07-30 14:43 0 1111 推薦指數:
原文網址:http://www.itnose.net/detail/6084796.html 橙色部分為修改部分。 長按事件 長按事件是監聽某一按鍵是否處於一直按下的狀態, ...
運行時,把輸入法關掉,切換成系統自帶的輸入法即可; 第二個類是自定義的鍵值Map集合,主要是為了方便輸入字符串,有需要的可以自行添加; 主要的代碼如下,會創建一個名稱為Automaton.java的類,並輸出"Hellow Word,I am a skynet" 下面 ...
《上篇博客》我寫出了我一直期望的 JavaScript 大型程序的開發模式,以及 TS(TypeScript) 的一些優勢。博客完成之后,我又花了一天時間試用 TS,用它來重構之前編寫的一個 JS 游戲:《Javascript 坦克游戲》。 源碼下載 源碼我已經上傳到 CSDN ...
0. 獎勵物品存放在文件price.txt 1. 給定年齡(隨機18-60),用戶可以猜三次年齡 2. 年齡猜對,讓用戶選擇兩次獎勵 3. 用戶選擇兩次獎勵后可以退出 ...
效果 參考: https://blog.csdn.net/qq_23948283/article/details/51637406?utm_source= ...
在平時開發游戲過程中,遇到一些編寫代碼很繁瑣的問題. 我發現我團隊中每個人都會遇到,就算打寫出來分享下經驗. 條件斷點 利用IDE提供的工具, 右鍵斷點的時候 輸入條件, 當條件達成的時候,斷點才能命中. (以前不知道這個功能總是要關閉游戲->編寫代碼-> 重新運行游戲 ...
作者 羅芭Remoo 2021年9月24日 第一章、許可證的安裝 下載好Unity之后,我們還需要一個前置操作才可以進入Unity引擎----許可證。 當然不用擔心,Unity是一個開放的引擎 ...
首先游戲人物是玩家input創造變量字符串 man的名字 怪物是隨機(時間與空間)產生的字符串 master 當點擊打怪升級后,進入if或者while循環語句, man的坐標位置進行+1的直線來回移動,map1的地圖為一條距離50直線,途中2-49隨機距離產生master,在map1中 ...