參考資源:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/quick-start.html cocos-creator是一款基於cocos2d-x游戲引擎的游戲開發軟件,開發語言支持js,c++,lua, 其提倡的開發語言是js ...
前面的話 Cocos Creator是一個完整的游戲開發解決方案,包括了 cocos d x 引擎的 JavaScript 實現,以及快速開發游戲所需要的各種圖形界面工具。Cocos Creator 的編輯器完全為引擎定制打造,包含從設計 開發 預覽 調試到發布的整個工作流所需的全功能,該編輯器提供面向設計和開發的兩種工作流,提供簡單順暢的分工合作方式。Cocos Creator 目前支持發布游戲 ...
2018-07-25 20:32 0 17310 推薦指數:
參考資源:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/quick-start.html cocos-creator是一款基於cocos2d-x游戲引擎的游戲開發軟件,開發語言支持js,c++,lua, 其提倡的開發語言是js ...
這不是 Cocos Creator 的入門教程,也不是TypeScript 的入門教程,這是 Cocos Creator+TypeScript 的入門教程。 前提 無論學什么技術知識,官方文檔都應該是你第一個教程,所以請先至少閱讀新手上路這一節 http://docs.cocos ...
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:1)通過creator預制體制作的UI界面、場景,2)各個界面顯示邏輯的ViewCtrl C:1)全局的 ...
用2D素材實現3D效果! 前言 好久沒寫教程筆記了,不知大伙是否想念教程了? 溫馨提示:所有內容純屬個人瞎玩研究,如要上線項目,請自行評估~ oh 最近逛論壇,看到有一位小 ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 在初識篇,我介紹過怎樣加載prefab。cocos提供了一系列的加載接口,包括cc.loader.load,cc.loader.loadRes,cc.loader.loadResArray ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 這一篇介紹日志系統的設計。一般我們開發一個demo,只會簡單的用cocos提供的cc.log打印下日志,方便調試功能。但是要開發一個商業項目,還要考慮怎么收集日志,方便產品上線后定位線上問題 ...
摘要: 五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 這一篇介紹A*尋路算法。在RPG、SLG、模擬經營類游戲,有需要給角色尋路的需求,一般尋 ...