前言 眾所周知,Android是一個基於Linux實現的操作系統。但對於Linux內核來說,Android也僅僅只是一個運行在內核之上的應用程序,與其他運行在內核之上的應用程序沒有任何區別。 所以Android也需要運行環境,需要Linux內核在啟動完成后加載Android Framework ...
一 android系統架構圖及各層介紹 . 應用層:應用是用java語言編寫的運行在虛擬機上的程序,比如通訊錄,日歷,電話,短信,瀏覽器等。 . 應用框架層:這一層是編寫Google發布的核心應用時所使用的API框架,開發人員同樣可以使用這些框架來開發自己的應用,這樣便簡化了程序開發的結構設計,但是必須要遵守其框架的開發原則。應用程序框架層包括活動管理器 窗口管理器 內容提供者 視圖系統 包管理 ...
2018-07-22 16:27 0 773 推薦指數:
前言 眾所周知,Android是一個基於Linux實現的操作系統。但對於Linux內核來說,Android也僅僅只是一個運行在內核之上的應用程序,與其他運行在內核之上的應用程序沒有任何區別。 所以Android也需要運行環境,需要Linux內核在啟動完成后加載Android Framework ...
轉: http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/7263866 Android學習筆記進階八之Matrix矩陣 分類: Android進階 2012-02-16 12:20 939人閱讀 評論(1) 收藏 舉報 ...
<1>簡介 具體的看一下博文:Android學習筆記進階15之Shader渲染 public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY) 調用這個方法來產生一個畫有一個 ...
具體的看一下博文:Android學習筆記進階15之Shader渲染 package xiaosi.BitmapShader; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class ...
Android提供的Shader類主要是渲染圖像以及一些幾何圖形。 Shader有幾個直接子類: BitmapShader : 主要用來渲染圖像 LinearGradient :用來進行線性渲染 RadialGradient : 用來進行環形渲染 SweepGradient ...
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