自己用C語言實現的推箱子的游戲,在寫這個的期間瀏覽,查看了許多的博客和論壇。(大一下學期寫的) 這個游戲我用的是VS2010和EasyX圖形庫寫的。 如有錯誤,望指正。 代碼在最后。 游戲的效果圖 游戲界面 通關界面 (這個3.0 ...
自己用C語言實現的推箱子的游戲,在寫這個的期間瀏覽,查看了許多的博客和論壇。(大一下學期寫的) 這個游戲我用的是VS2010和EasyX圖形庫寫的。 如有錯誤,望指正。 代碼在最后。 游戲的效果圖 游戲界面 通關界面 (這個3.0 ...
思路分析: 一、制作一個地圖 二、地圖中放置牆、箱子、人、目標等 三、讓小人動起來完成推箱子動作 游戲制作: 1、按照上述地圖制作一個地圖 (12行×13列) 地圖可以看做是行和列組成的,即可以看做是由二維數組組成的 2、實體化:將0轉換為空格,1轉換為黑色方塊 ...
前言本文的文字及圖片來源於網絡,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,版權歸原作者所有,如有問題請及時聯系我們以作處理。作者:Yan_Less 正文新手注意:如果你學習遇到問題找不到人解答,可以點我進裙里面大佬解答及最新C語言教.程 ...
我現在在讀大二,我們有一門課程叫《操作系統》,課程考查要求我們可以寫一段程序或者寫Windows、iOS、Mac的發展歷程。后面我結合網上的資料參考,就想用自己之前簡單學過的C寫一關的推箱子小程序。 這一程序主要用到了C語言中的二維數組,頭文件#include<conio.h> ...
經過四次的修改和優化,終於將推箱子這個游戲完整的寫出來了,今天就像大家分享一下這個游戲的編寫。 這個游戲界面的編寫總的來說不困難,主要是推動箱子的算法。 (1)利用數組和windows api 即可 ...
代碼組成 本項目主要分類三個Activity類: MainActivity: 主活動類游戲初始界面 GameActivity:游戲界面 GameLevelActivity:關卡選擇界面 三個活動類對應的三個布局: activity_main.xml: 主活動布局 ...
C語言,作為大多數人的第一門編程語言,重要性不言而喻,很多編程習慣,邏輯方式在此時就已經形成了。這個是我在大一學習 C語言 后寫的推箱子小游戲,自己的邏輯能力得到了提升,在這里同大家分享這個推箱子小游戲項目。 先來看看最后的運行的效果 ...
游戲制作 推箱子 步驟分析 1、模板 2、模板分析 組成元素: 空地 牆 人 目的地 箱子 背景 3、如何操作 通過WASD鍵盤操作人,推着箱子,到達目的地,游戲結束,如果箱子卡在死角則游戲失敗 4、如何繪制地圖 通過數 ...