原文:NetworkX系列教程(10)-算法之三:關鍵路徑問題

小書匠 Graph 圖論 重頭戲部分來了,寫到這里我感覺得仔細認真點了,可能在NetworkX中,實現某些算法就一句話的事,但是這個算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么樣的,不清除,所以,我決定先把圖論中常用算法弄個明白在寫這部分. 圖論常用算法看我的博客: 下面我將使用NetworkX實現上面的算法,建議不清楚的部分打開兩篇博客對照理解. 我將圖論的經典問題及常用算法的總結寫在下面兩篇博客 ...

2018-06-28 20:57 0 1229 推薦指數:

查看詳情

NetworkX系列教程(10)-算法之一:最短路徑問題

小書匠 Graph 圖論 重頭戲部分來了,寫到這里我感覺得仔細認真點了,可能在NetworkX中,實現某些算法就一句話的事,但是這個算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么樣的,不清除,所以,我決定先把圖論中常用算法弄個明白在寫這部分. 圖論常用算法 ...

Fri Jun 29 01:17:00 CST 2018 0 6344
NetworkX系列教程(10)-算法之四:拓撲排序與最大流問題

小書匠 Graph 圖論 重頭戲部分來了,寫到這里我感覺得仔細認真點了,可能在NetworkX中,實現某些算法就一句話的事,但是這個算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么樣的,不清除,所以,我決定先把圖論中常用算法弄個明白在寫這部分. 圖論常用算法 ...

Fri Jun 29 05:28:00 CST 2018 0 1714
關鍵路徑的概念和算法

出發的各活動才能開始; ⑵ 只有在進入某頂點的各活動都結束,該頂點所代表的事件才能發生。 關鍵路徑 ...

Tue Nov 05 07:08:00 CST 2013 2 18411
關鍵路徑算法(CPM)

一、關鍵路徑算法   關鍵路徑算法是在工程能完成的情況下找出關鍵的幾個活動,達到工程更早完成的效果。 二、算法分析   這個算法中我們需要用到etv,ltv,ete,lte這幾個變量,還需要用到確保工程能完成的算法,也就是拓撲排序算法   在這個算法中我們把頂點看作是事件,邊權看作是活動 ...

Fri Feb 04 23:36:00 CST 2022 0 1082
NetworkX系列教程(10)-算法之二:最小/大生成樹問題

小書匠 Graph 圖論 重頭戲部分來了,寫到這里我感覺得仔細認真點了,可能在NetworkX中,實現某些算法就一句話的事,但是這個算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么樣的,不清除,所以,我決定先把圖論中常用算法弄個明白在寫這部分. 圖論 ...

Fri Jun 29 01:48:00 CST 2018 0 1036
AOE網絡的關鍵路徑問題

關於AOE網絡的基本概念可以參考《數據結構》或者search一下就能找到,這里不做贅述。 尋找AOE網絡的關鍵路徑目的是:發現該活動網絡中能夠縮短工程時長的活動,縮短這些活動的時長,就可以縮短整個工程的時長。因此,尋找關鍵路徑就是尋找關鍵活動。 接下來開始尋找一個工程中的關鍵路徑關鍵 ...

Sun Dec 17 18:08:00 CST 2017 0 1351
關鍵路徑

關鍵路徑(Critical paths) 假言推理基礎(前提/前項) 圖、有向無環圖(DAG)、拓撲排序 引子 最長路徑問題,與最短路徑問題不同,最長路徑問題是 NP-hard 問題,該問題的決策版本(詢問是否存在至少某個給定長度的路徑)是 NP-完全的。這意味着除非 P = NP,否則無 ...

Wed Oct 27 00:19:00 CST 2021 0 198
關鍵路徑的計算

從源點到匯點路徑長度最長的路徑為該project的關鍵路徑,即關鍵路徑可以保證全部路徑的活動都可以完畢。 ok,再次進入我們的作業題: 例如以下圖所看到的的AOE網(弧上權值代表活動的持續天數) 1)完畢 ...

Sat Oct 04 23:28:00 CST 2014 0 4077
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM