https://www.cnblogs.com/xpvincent/archive/2013/02/15/2912836.html 目前能夠百度到的根據旋轉前后的兩個向量求旋轉矩陣,基本上都是根據上部鏈接的博客原理,但我根據其代碼所寫的程序,發現有bug ,一時半會無法解決,估計是特殊情況 ...
include頭文件中有slamBase.h 其中有三個部分,相機內參結構,rgb圖和深度圖轉點雲, 維像素點轉 維空間點坐標 頭文件中函數原型 。 src中源程序slamBase.cpp 和實現程序slamBase.cpp在同一文件夾下的CMakeLists.txt 庫函數:ADD LIBRARY slambase slamBase.cpp TARGET LINK LIBRARIES slam ...
2018-06-23 17:22 0 1443 推薦指數:
https://www.cnblogs.com/xpvincent/archive/2013/02/15/2912836.html 目前能夠百度到的根據旋轉前后的兩個向量求旋轉矩陣,基本上都是根據上部鏈接的博客原理,但我根據其代碼所寫的程序,發現有bug ,一時半會無法解決,估計是特殊情況 ...
如果已知旋轉前后的一向量的變化,那么該如何求這個旋轉矩陣呢?本篇結合Rodrigues' rotation formula,介紹一下該旋轉矩陣的求法。 1.旋轉角度 已知旋轉前向量為P, 旋轉后變為Q。由點積定義可知: 可推出P,Q之間的夾角為: 2. 旋轉軸 由1中可知,旋轉角所在 ...
def rotation_matrix_from_vectors(vec1, vec2): """ Find the rotation matrix that aligns vec1 t ...
參考鏈接: https://wenku.baidu.com/view/606da2a1240c844769eaee7e.html?qq-pf-to=pcqq.group ...
1. 旋轉矩陣。三維空間種兩個點P1(x1, y1, z1) 和P2 (x2,y2,z2), 由P1經過旋轉矩陣R可以得到P2: P2=R.P1. 其中旋轉矩陣R為正交矩陣(R.RT=I) 繞x軸旋轉ψ角的旋轉矩陣: 繞y軸旋轉θ角的旋轉矩陣: 繞z軸旋轉Φ角的旋轉矩陣 ...
問題是這樣,如果我們知道兩個向量v1和v2,計算從v1轉到v2的旋轉矩陣和四元數,由於旋轉矩陣和四元數可以互轉,所以我們先計算四元數。 我們可以認為v1繞着向量u旋轉θ角度到v2,u垂直於v1-v2平面。 四元數q可以表示為cos(θ/2)+sin(θ/2)u,即:q0=cos ...
向量的矩陣形式 有兩個向量:\[\overrightarrow {\rm{a}} = ({a_1},{a_2},{a_3})\] \[\overrightarrow {\rm{b}} = ({b_1},{b_2},{b_3})\] 叉乘的結果表示一個向量,這個向量向量垂直於a,b ...
。如果不考慮位移,則我們可以用一個3X3矩陣來表示旋轉或者縮放操作。 如果我們用行向量來表示某個 ...