一、插件開發的起因 1.日常開發過程中會碰到許多重復且復雜的操作過程,比如數據的存儲,資源文件的管理等等,我們在做這些事情的時候會浪貴很多的時間以及精力。 2.人為操作一些事情的時候,或多或少會出現一些問題。 二、插件的作用 1.提高項目開發的效率 2.增加項目開發的質里 3.增加團隊 ...
這篇文章介紹如何使用EasyAR.unitypackage配置EasyAR 參考資料 EasyAR 初學者入門指南http: forum.easyar.cn portal.php mod view amp aid EasyAR入門https: www.easyar.cn doc sdk cn Getting Started Getting Started with EasyAR.html Unit ...
2018-06-13 15:38 1 11189 推薦指數:
一、插件開發的起因 1.日常開發過程中會碰到許多重復且復雜的操作過程,比如數據的存儲,資源文件的管理等等,我們在做這些事情的時候會浪貴很多的時間以及精力。 2.人為操作一些事情的時候,或多或少會出現一些問題。 二、插件的作用 1.提高項目開發的效率 2.增加項目開發的質里 3.增加團隊 ...
引言 在平時開發過程中我們使用了很多的Xcode插件,雖然官方對於插件制作沒有提供任何支持,但是加載三方的插件,默認還是被允許的。第三方的插件,存放在 ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins文件夾中,后綴名 ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 一、Unity編輯器面板介紹 在Unity開發中,一般我們只在Assets目錄添加資源進行游戲制作,其他目錄可以暫時不關心。 打開Unity ...
Unity3d是目前主流的游戲開發引擎,它提供了一個整合的編輯器、跨平台發布、地形編輯、着色器,腳本,網絡,物理,版本控制等特性。Unity3d可以開發桌面版、web版、手機版的游戲,是一個非常理想的三維游戲開發平台。 unity3d 那么unity3d游戲引擎開發的游戲都有 ...
尊重他人智慧成果,歡迎轉載,請注明作者 心若透明,原文地址 http://www.cnblogs.com/ubanck/p/4109411.html 這篇隨筆,就不按照各種專業的解釋 ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 如果你還沒有編程基礎,建議你先學習一些編程基礎。本文不是完全菜鳥教程,主要針對有其他語言經驗的開發者,如果想看菜鳥教程,建議看菜鳥教程的 Lua教程。 先看一個簡單類 ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 一、Lua組件基類 1、在 Assets/Lua 目錄下新建Com目錄用於存放Lua組件 2、在Assets/Lua/Com 目錄新建Component.lua文件 ...
近期研究了下AR技術,下面給大家分享一下。 第一種方法:高通AR(Vuforia) Vuforia插件下載地址(官網): https://developer.vuforia.com/d ...