一、與VisualStudio調試 調試插件: https://babelua.codeplex.com/. 1、與C++語言開發的項目應該都可以調試,比如COCOSE.但是目前unity不能調試, 2、語法高亮及提示功能可以使用,也就是說目前Unity開發的C#項目此工具只能編輯 ...
前言 接我之前的文章,講到使用IntelliJ IDEA 做為Lua的編輯器 EmmlyLua 插件 ,當然EmmlyLua也提供調試功能的。 Lua代碼提示和方法跳轉 在Lua中提示UnityEngine.dll的方法 PS:同樣的配置 G DDR G SSD,在WIN 和WIN 上表現差異很大,WIN 調試很流暢,WIN 調試特別卡且容易讓Unity掛掉,所以對於硬件高配置推薦大家使用WIN ...
2018-06-01 15:54 0 2698 推薦指數:
一、與VisualStudio調試 調試插件: https://babelua.codeplex.com/. 1、與C++語言開發的項目應該都可以調試,比如COCOSE.但是目前unity不能調試, 2、語法高亮及提示功能可以使用,也就是說目前Unity開發的C#項目此工具只能編輯 ...
t通過ZeroBrane Studio和一個插件工具進行lua腳本的調試:下面具體演示: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1pKZCf4WJ_uGlcYbw3jXerw 提取碼:bt69 步驟1:下載該文件到ZeroBrane Studio的packages ...
參考鏈接: https://blog.csdn.net/qq_34035956/article/details/109255357 https://www.cnblogs.com/zhizihua ...
cocos2d-x開發包中內置了lua,而且也內置了tolua++,提供了lua對C++的支持.在官網下載的開發包中的sample就包含了 lua的實例.如何去調試項目中的lua代碼呢? 今天的主題就是在cocos2d-x中調試lua代碼. 有兩個工具可以選擇,一個簡單點,一個復雜 ...
大家可以從這下載最新版的unity vs。 UnityVs1.81下載 1. 安裝unity vs。首先我們打開我們下載的unity vs。然后就會看見里面有3個文件,我們雙擊UnityVS 2013-1.8.1.msi。進行安裝,在其過程狂點擊下一步就可以,直到點擊finish ...
...
1、loadfile---只編譯,不運行。 loadfile編譯代碼成中間碼並且返回編譯后的chunk作為一個函數,而不執行代碼;另外loadfile不會拋出錯誤信息而是返回錯誤代號。 loadstring與loadfile相似,只不過它不是從文件里讀入chunk,而是從一個串中讀入 ...
一、前言 目前在Unity游戲開發中,比較流行的兩種語言就是Lua和C#。通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua調用,Lua主要做些UI模塊和一些業務邏輯。這樣既能在保持一定的游戲運行效率的同時,又可以讓游戲具備熱更新的功能。無論我們有意或者無意,其實我們經常會在Unity游戲開發 ...