問題描述 之前在公司做了一個windows 8平台的閱讀器。首先,需要將電子書中的內容渲染到屏幕上,而電子書每一頁都包含各種各樣的內容,比如:圖形、圖像和文字等等;不同的內容,就是不同的對象;在將不 ...
關於設計模式的作用: 幫助我們將應用組織成容易了解,容易維護,具有彈性的架構,建立可維護的OO系統,要訣在於隨時想到系統以后可能需要的變化以及應付變化的原則。 具體可參考:https: www.cnblogs.com linkstar p .html 由於Caffe中的solver產生一系列的solver子類以及建立一系列layer類時就用到了工廠模式 參考:https: blog.csdn.ne ...
2018-06-01 10:49 0 813 推薦指數:
問題描述 之前在公司做了一個windows 8平台的閱讀器。首先,需要將電子書中的內容渲染到屏幕上,而電子書每一頁都包含各種各樣的內容,比如:圖形、圖像和文字等等;不同的內容,就是不同的對象;在將不 ...
1:簡單工廠模式 簡單工廠模式是屬於創建型模式,又叫做靜態工廠方法(static Factory Method)模式,簡單工廠模式是由一個工廠對象決定創建出來哪一種產品類的實例. 簡單工廠模式的實質是由一個工廠類根據傳入的參數,動態決定應該創建哪一類產品類(這些產品類繼承自一個父類 ...
Factory1、定義創建對象的接口,封裝對象的創建2、將實際創建工作延遲到子類中,例如,類A中葯使用類B,B是抽象父類,但是在類A中不知道具體要實例化哪一個B的子類,但是在類A的子類D中是可以知道的。在A中無法使用 new B***()方法3、將創建工作延遲到子類中后,核心工廠類不再負責產品 ...
派生類對其實現 2)AbstractFactory:抽象工廠類,提供創建兩種產品的接口CreatePr ...
作者:jostree 轉載請注明出處 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4251756.html 所謂簡單工廠模式,是一種實例化對象的方式,只要輸入需要實例化對象的名字,就可以通過工廠對象的相應工廠函數來制造你需要的對象。 簡單工廠模式的核心是,對於一個父類 ...
軟件領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了面向對象編程語言的重要特性:封裝、繼承、多態,真正領悟設計模式的精髓是可能一個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用C++寫了個小例子,加深一下理解。主要參考《大話設計模式 ...
1、前言 上一篇寫了設計模式原則有助於我們開發程序的時候能寫出高質量的代碼(牽一發而不動全身),這個系列還是做個筆記溫習一下各種設計模式,下面就看看簡單工廠模式、工廠模式、抽象工廠模式。 2、簡單工廠模式 其實我們可以這么理解簡單工廠模式,就是專門負責生產對象的一個類,作用就是創建具體產品 ...
簡單工廠模式本應該放到工廠模式那篇博客中去介紹的,因為與策略模式有一定的相似性,這里摘出來單獨成章。 簡單工廠模式 用一個單獨的類來做創造實例的過程,就是工廠。 工廠模式有一種非常形象的描述:建立對象的類就如一個工廠,而需要被建立的對象就是一個個產品;在工廠中加工產品,使用產品的人,不用 ...