背景介紹 因為之前用c#的winform中的gdi+,java圖形包做過五子棋,所以做這個邏輯思路也就駕輕就熟,然而最近想溫故html5的canvas繪圖功能(公司一般不用這些),所以做了個五子棋,當然沒參考之前的客戶端代碼,只用使用之前計算輸贏判斷算法和電腦AI(網絡借取)的算法 ...
有一定基礎的人才能看得懂 lt doctype html gt lt html lang en gt lt head gt lt meta charset UTF gt lt meta name Generator content EditPlus gt lt meta name Author content gt lt meta name Keywords content gt lt meta ...
2018-05-24 11:47 11 387 推薦指數:
背景介紹 因為之前用c#的winform中的gdi+,java圖形包做過五子棋,所以做這個邏輯思路也就駕輕就熟,然而最近想溫故html5的canvas繪圖功能(公司一般不用這些),所以做了個五子棋,當然沒參考之前的客戶端代碼,只用使用之前計算輸贏判斷算法和電腦AI(網絡借取)的算法 ...
*15,通過canvas畫棋盤: 知道格子數后,我們先看五子棋有多少種贏法: 根據贏法總數定義 ...
一、功能需求 1.繪制棋子 2.繪制界面 3.繪制棋盤 4.實現通過鼠標下棋並判斷棋子是否落在棋盤上 6.判斷勝負 二、用例圖 玩家用例圖: 1.落子:玩家鼠標點擊最近的落子點落子。2.電腦先落子:選擇后由電腦先落子。3.玩家先落子:選擇后由玩家先落子。4.開始游戲 ...
引言 本文主要講述在局域網內,使用c#基於Udp協議編寫一個對戰的五子棋游戲。主要從Udp的使用、游戲的繪制、對戰的邏輯這三個部分來講解。 開發環境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代碼下載的地址。 Udp通信 Udp是基於無連接的傳輸 ...
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個人博客地址: 雨中的魚-前端知識分享 http://www.showhtml5.cc 分享干貨,有興趣的人可以一起來分享前端知識 加Q群:440279380 ...
看到一些曾經只會灌水的網友,在學習了前端之后,已經能寫出下載量幾千幾萬的腳本、樣式,幫助大眾,成為受歡迎的人,感覺滿羡慕的。我也想學會前端技術,變得受歡迎呀。於是心血來潮,開始學習前端知識,並寫下了這個小練習。 基本思路是這樣的: 使用Canvas繪制棋盤、棋子。 用二維數組保存棋盤 ...
一、測試范圍1.測試對象測試對象包括程序、相關文件、安裝手冊、使用手冊等。2.需要測試的產品功能(1)系統的基本功能;(2)系統的安裝、卸載;(3)系統的性能(易用性,兼容性,穩定性等)二、測試任務 ...