鏈接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/110/B來源:牛客網 題目描述 為了讓所有選手都感到開心,Nowcoder練習賽總會包含一些非常基本的問題。 比如說: 按順時針或逆時針方向給你一個簡單的多邊形的頂點坐標,請回 ...
關於如何判定多邊形是順時針還是逆時針對於凸多邊形而言,只需對某一個點計算叉積 xi xi , yi yi x xi xi , yi yi xi xi yi yi yi yi xi xi 如果上式的值為正,逆時針 為負則是順時針。 而對於一般的簡單多邊形,則需對於多邊形的每一個點計算上述值,如果正值比較多,是逆時針 負值較多則為順時針。 還有一種說明是取多邊形的極點值,多邊形的方向和這個頂點與其相 ...
2018-05-18 23:24 0 1505 推薦指數:
鏈接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/110/B來源:牛客網 題目描述 為了讓所有選手都感到開心,Nowcoder練習賽總會包含一些非常基本的問題。 比如說: 按順時針或逆時針方向給你一個簡單的多邊形的頂點坐標,請回 ...
在OpenGL中,指定三角形圖元的頂點順序很重要。譬如,我們可以使用glFrontFace指定順時針還是逆時針為正面,然后通過glCullFace不繪制正面或者背面. 但你有沒有想過,OpenGL是怎么判斷三角形的頂點順序是順時針還是逆時針呢? 二維還是三維 首先我們先明確一下 ...
格林(Green)公式告訴我們,在平面閉區域D上的二重積分可以通過沿閉區域D的邊界曲線L上的曲線積分來表達。即,設閉區域$D$由分段光滑的曲線$L$圍成,函數$P(x,y)$及$Q(x,y)$在$D$ ...
(2)式子在區域中恆正,且等於封閉區域面積。 所以我們只需沿着多邊形的邊求曲線積分,若積分為正,則是 ...
判斷兩個向量之間夾角是順時針還是逆時針 利用平面向量的叉乘 a = (x1,y1) b = (x2,y2) a×b = x1y2 - x2y1 若結果為正,則向量b在a的逆時針方向 否則,b在a的順時針方向 若結果為0,則a與b共線 注:兩向量之間夾角以小於180度計算 ...
轉自http://blog.163.com/shiliping_007/blog/static/25772011201071744031933/ 向量積 a x b = (^n) * |a| * | ...
多邊形點集排序--針對凸多邊形,按逆時針方向進行排序[轉] http://www.cnblogs.com/loveclumsybaby/p/3420795.html 原文是C++下的,原文地址:http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3230156.html ...
原文地址:http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3230156.html 原文是C++下的,稍微的改了為C#的,呵呵 主要方法: 輔助方法: ...