原文:二維非對心彈性碰撞的算法

該算法適合常見的二維完全彈性碰撞的場合,支持對心碰撞 正碰 和非對心碰撞 斜碰 ,不考慮碰撞過程中的機械能損耗,不考慮物體表面摩擦以及恢復系數。 ...

2018-05-16 19:38 0 2652 推薦指數:

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C++多小球彈性碰撞(HGE引擎)

程序是一個月前完成的,之前一直沒正兒八經的來整理下這個程序,感覺比較簡單,不過即使簡單的東西也要跟大家分享下。 源碼下載: http://download.csdn.net/detail/y8 ...

Tue May 06 05:20:00 CST 2014 5 2643
球體彈性碰撞位置和速度計算算法

#本人原創,費了不少功夫計算推導公式,通過驗證非常完美 #兩球的位置和速度,R為半徑,這里設質量一樣,容易加上不同的質量和半徑def collide(loc1,loc2,sp1,sp2):   x, ...

Sat Jun 29 18:54:00 CST 2019 0 445
二維裝箱算法

需求:把箱子裝到車上 /** 策略上下文 〈裝箱工具〉 @author 27381 @version V1.0 @date 2020/12/5. ...

Sun Dec 06 01:22:00 CST 2020 0 421
二維矩陣的算法

源程序: /*//1、二維矩陣原樣輸出//2、轉90度輸出//3、每行最后增加一個元素,變成正方形矩陣輸出//4、求矩陣中的最大值和最小值//5、求主對角線和副對角線之和*/#include <stdio.h>int main(){ int Numbers[4][3]={1,1,1 ...

Sun Dec 13 18:09:00 CST 2020 0 570
js實現小球的彈性碰撞

前 言 MYBG  小編最近在做自己的個人網站,其中就用到了一個小球碰撞檢測的功能,想自己寫,無奈本人能力不足啊(畢竟還是一個菜鳥)!!就想着找個插件用一下也好,可是找了好久也沒有找到一個比較好用的。好在天無絕人之路,在不斷的搜搜巡巡過程中,還是發現了一個,用原生js實現小球 ...

Sat Nov 11 21:34:00 CST 2017 3 1960
算法】斜線打印二維數組

瑛太萊筆試 斜線打印二維數組 題目描述 現有一個m*n的數組,請按照斜對齊打印數組。例如一個a[3][4]的數組, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 應按照1,2,5,3,6,9,4,7,10,8,11,12的順序打印數組。 輸入描述 ...

Thu Jan 21 20:38:00 CST 2021 0 660
算法-遞增二維數組的查找

題目: 已知一個二維數組,從左到右遞增,從上到下遞增,如下 查找元素x是否在二維數組中 思路: 從左向右遞增,從上到下遞增,那么可以認為是從右到左遞減,從上到下遞增,所以二維數組中的元素大於同一行中左邊的元素,小於同一列中的下面元素,假設x=8.5,x先與右上角的10比較,x小於10則x ...

Tue Nov 13 07:35:00 CST 2018 0 4386
 
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