所用到的鏈式隊列定義(jdk自帶的隊列或集合也可以實現此功能) 源代碼 View Code 測試類 結果: ...
廣度優先遍歷簡稱為DFS,是數據結構中比較常用的一個算法,主要原理是采用隊列先進先出的規則,一層一層的訪問圖的節點。而迷宮問題接近與遍歷,但是不同於遍歷,主要考慮是采用棧的形式標記路徑,並對當前節點和死胡同分別標記為 和 ,對死胡同的節點彈出棧,這樣循環最終會找到一個路徑。當然,存在一個問題就是不一定是最優的路徑。 Title:廣度優先遍歷探索迷宮Date: Author:JackieCommon ...
2018-04-18 09:53 0 1237 推薦指數:
所用到的鏈式隊列定義(jdk自帶的隊列或集合也可以實現此功能) 源代碼 View Code 測試類 結果: ...
Description 定義一個二維數組: 它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。 Input 一個5 × 5的二維數組,表示一個迷宮。數據保證有唯一解。 Output ...
問題描述: 定義一個二維數組: 它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。 Input 一個5 × 5的二維數組,表示一個迷宮。數據保證有唯一解。 Output ...
我們用隊列解決迷宮問題。程序如下:(參考《linux c 編程一站式學習》) C ...
本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注 在之前周末LeetCode專欄當中,我們詳細描述了深度優先搜索和回溯法,所以今天我們繼續這個話題,來和大家聊聊搜索算法的另一個分支,廣度優先搜索。 廣度優先搜索的英文是Breadth First Search,簡寫為bfs ...
# 使用 Python 實現的廣度優先搜索實現迷宮算法 class Maze(object): def __init__(self, maze, start, end): self.maze = maze self.start ...
廣度優先遍歷 基礎概念及圖解 概念: 廣度優先遍歷算法是圖的另一種基本遍歷算法,其基本思想是盡最大程度輻射能夠覆蓋的節點,並對其進行訪問。 以迷宮為例,廣度優先搜索則可以想象成一組人一起朝不同的方向走迷宮,當出現新的未走過的路的時候,可以理解成一個人有分身術,繼續從不同的方向走,,當相遇 ...
對於廣度優先遍歷而言,我們可以用迭代的方法輕松求解,但是對於遞歸,就很難了,也很難記憶 ,因此這里給出BFS的迭代解法,這個function會根據BFS的順序依次打印出我們訪問的節點,有點小trick,代碼如下: 這算法一看就懂,無需多言。linux曾經說道:“talk ...