原文:Unity發布WebGL時如何修改/刪除默認的載入進度條

Unity發布WebGL版本后,需要去除Unity的Logo,首先關閉Splash Image去除Made with Unity啟動畫面 在File gt Build Settings gt Player Settings gt Splash Image gt Show Splash Screen 只有專業版能關閉 結果發現網頁初始載入時會默認出現一個載入進度條,這里還是有一個Unity的Logo ...

2018-03-29 17:01 0 1446 推薦指數:

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Unity進度條制作

  在制作進度條,可先准備Image背景圖片,基本UI層次結構如下圖;准備空節點,取名LoadingWnd,鋪滿整個界面,在下面加入背景(bg)。加入提示信息(TextTips)下面正式制作進度條。   1、加入UI-Image,作為進度條背景,起名為loadingbg,並使用九宮格 ...

Mon Jul 29 06:03:00 CST 2019 0 1123
Unity 簡單的進度條實現

制作進度條所需的資源: 用以載入進度條顯示的場景 進度條背景以及進度條本身(顏色區別) 展示百分制進度情況的Text文本 需要載入的場景(這里使用的是自帶場景) 載入時的場景布局:要將 Load 的 Image Type 修改為 Filled,Fill Method 修改 ...

Wed Jul 22 17:31:00 CST 2020 0 1095
Unity 3D 進度條制作

我們都知道玩游戲,第一步要加載游戲,加載游戲我們可以做一個簡單的進度條來顯示游戲加載進度,應為有了進度條,游戲畫面不會過於呆板。 那么我們就開始游戲的進度條制作吧! 方法一: 1,使用NGUI制作,首先將NGUI插件導入到Unity 工程中。 導入后: 2,創建UI ...

Sun May 18 05:47:00 CST 2014 1 4534
Unity Shader實現各種進度條

1、圓形進度條shader 2、條形進度條shader 3、通過修改UV坐標實現無限進度條 注意: 1、UI sprite 一定要收尾呼應,不然就會出現上圖那樣斷層的現象 ...

Sat Apr 28 21:25:00 CST 2018 0 2278
 
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