一般的聊天程序由於追求快捷的數據傳輸速度,而又不是比較關注數據的完整性,都是用UDP協議來傳遞數據, 而且聊天程序在發送信息的時候,也可以同時進行信息的接收功能,就好像QQ一樣,我們可以在下面的輸入框慢慢打字發信息,但是上面的信息框卻是在同時接收信息, 要在一個程序里面實現這種功能,就要 ...
一般的聊天程序由於追求快捷的數據傳輸速度,而又不是比較關注數據的完整性,都是用UDP協議來傳遞數據, 而且聊天程序在發送信息的時候,也可以同時進行信息的接收功能,就好像QQ一樣,我們可以在下面的輸入框慢慢打字發信息,但是上面的信息框卻是在同時接收信息, 要在一個程序里面實現這種功能,就要 ...
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開發環境VS2010 這個小程序用到了UDP通信和多線程的知識。 已知問題:不能顯示中文。發送內容不能過長。滾動條沒有自動滾到最后一行。 基本思路:在初始化對話框的時候就創建一個線程,在這個線程里進行套接字初始化,然后一直阻塞到接受到消息。 總結:接受消息顯示采用的是往CString ...
為單位進行傳輸的,而TCP是一種基於流進行傳輸的) 但是UDP很好的模擬了我們呢平時聊天的方式,可 ...
使用 udp 協議,寫一個基於命令行的聊天軟件;客戶端跟服務端分別在命令行啟動之后,客戶端和服務器端可以互相發送數據。 代碼實現如下: 一、創建線程 sendThread 和 receiveThread 二、利用線程 sendThread 實現信息的發送 ...
主要思路很簡單: 1.設置自己的接收端口 2.設置對方IP和端口 3.發送數據和接收數據 下面是主要代碼: 下面是主方法代碼: 設置端口和IP的圖片 下面是聊天界面 ...
聊天程序的底層socket實現我們用開源的GCDAsyncUdpSocket,本文依據GCDAsyncUdpSocket源碼來解析UDP socket通信。 socket通信的整體流程是: 創建並初始化一個socket進行相應的配置 -> 本地地址和端口的綁定 -> 連接 ...