遇到好多問題都在說DPDPDP啊啊啊,好苦惱自己多看看。無非分三步一步一步熟悉就好啦! 原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_50eaa92f0100c8t7.html 動態規划算法的有效性依賴於待求解問題本身具有的兩個重要性質:最優子結構性質和子問題重疊性質 ...
插頭dp 你說的是這個嗎 好吧顯然不是...... 所謂插頭dp,實際上是 基於連通性的狀態壓縮dp 的簡稱,最先出現在cdq的論文里面 本篇博客致力於通過幾道小小的例題 大部分都比較淺顯 來介紹一下這種思路清奇的dp是怎么回事 Part I 定義 何為插頭 插頭實際上是一個代稱,代指兩個格之間的連通性 若dp的某一個狀態中,有某相鄰的兩個格子是聯通的 比如說處在同一條路徑上 被同一個矩形覆蓋bl ...
2018-03-24 14:34 1 2391 推薦指數:
遇到好多問題都在說DPDPDP啊啊啊,好苦惱自己多看看。無非分三步一步一步熟悉就好啦! 原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_50eaa92f0100c8t7.html 動態規划算法的有效性依賴於待求解問題本身具有的兩個重要性質:最優子結構性質和子問題重疊性質 ...
本文學習自 Sengxian 學長的博客 之前也在CF上寫了一些概率DP的題並做過總結 建議閱讀完本文再去接着閱讀這篇文章:Here 期望經典問題入門題集 前言 單純只用到概率的題並不是很多,從現有的 OI/ACM 比賽中來看,大多數題目需要概率與期望結合起來(期望 ...
換根dp 一般來說,我們做題的樹都是默認 \(1\) 為根的。但是有些題目需要計算以每個節點為根時的內容。 朴素的暴力:以每個點 \(u\) 作為 \(root\) 暴力dfs下去,復雜度\(O(n^2)\); 正確的做法:換根dp,復雜度\(O(n)\)。 執行步驟 第一次掃描,先 ...
長沙大佬的博客 Orz高一進隊,Orz pku一本,跟我這種人真是雲泥之別 今年二月我還不知道在哪個地方玩泥巴的時候人家都已經把插頭dp打得爐火純青了,Orz orz 大佬的博客寫得非常好了,我就隨便口胡兩句 一開始不是很懂這玩意,直到看到另一個大佬說的一句話 ...
## 問題描述 一種網格棋盤上的回路(路徑也可以)數量統計之類的問題,也可以是求最優值之類的可以考慮dp求解的問題 具體解法 一些必須前置的東西 首先是一些概念的引入: 1、插頭:既然是插頭dp那肯定要先說說插頭是啥,插頭其實可以理解為每個格子的路經的走向 ...
辣雞蒟蒻\(hzf\)終於學會插頭dp辣!!!!!! 不過這玩意是真的毒瘤 Ⅰ、前置知識 dp??? 狀壓dp??? 算了反正寫了前置知識也懶得講 Ⅱ、拋出問題 洛谷板子 題目背景 ural 1519 陳丹琦《基於連通性狀態壓縮的動態規划問題》中的例題 題目描述 給出\(n ...
pd頭插 用途 插頭dp主要是用來解決基於連通性狀態壓縮的動態規划問題,一般來說,就是解決一個網格圖中的回路方案數的問題,並且數據范圍較小,比如這道模板 方法 定義插頭:路徑是否經過格點的邊,如圖就是一個左插頭 不難發現,對於一個回路上的所有點,都有且只有兩個插頭,如圖 ...
插頭dp: \(A:\)插頭dp是什么? \(B:\)一種基於連通性狀態壓縮的動態規划問題 \(A:\)請問有什么應用呢? \(B:\)各種網格覆蓋問題,范圍允許狀壓解決,常用於計算方案數與聯通塊權值 \(A:\)輪廓線與插頭呢??? \(B:\)輪廓線是狀壓的部分,用於解決插頭的情況 ...