原文:C#實現AStar尋路算法

AStar尋路算法是一種在一個靜態路網中尋找最短路徑的算法,也是在游戲開發中最常用到的尋路算法之一 最近剛好需要用到尋路算法,因此把自己的實現過程記錄下來。 先直接上可視化之后的效果圖,圖中黑色方格代表障礙物,綠色的方格代表最終路線,紅色方格為關閉列表,藍色方格為開啟列表 關於這一部分我會在稍后詳細敘述。 可視化的實現部分我就不討論了,這一篇主要說一下算法的實現 一 算法原理 在描述具體算法邏輯之 ...

2018-01-31 20:43 0 1846 推薦指數:

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算法Astar算法改進,雙向A*算法

早前寫了一篇關於A*算法的文章:《算法Astar算法改進》 最近在寫個js的UI框架,順便實現了一個js版本的A*算法,與之前不同的是,該A*算法是個雙向A*。 雙向A*有什么好處呢? 我們知道,A*的時間復雜度是和節點數量以及起始點難度呈冪函數正相關的。 這個http ...

Sat Oct 31 01:12:00 CST 2015 0 5734
A*算法C++代碼實現

A*(A-Star)算法是一種靜態路網中求解最短路徑最有效的直接搜索方法,也是解決許多搜索問題的有效算法算法中的距離估算值與實際值越接近,最終搜索速度越快。——來自百度百科。 我在網上看了不少關於A*的文章,基本都能看懂。但是大多數文章中沒有代碼實現,或者是一些我不會的某些語言,還有的代碼 ...

Fri May 08 00:34:00 CST 2020 0 1790
js實現A*算法

這兩天在做百度前端技術學院的題目,其中有涉及到相關的,於是就找來相關博客進行閱讀。 看了Create Chen寫的理解A*算法具體過程之后,我很快就理解A*算法的原理。不得不說作者寫的很好,通熟易懂,圖片也做的很好,可見作者在這上面是花了心思的。如果讓我寫,我是寫不來這么好的。 唯一 ...

Fri Jun 10 03:13:00 CST 2016 6 6851
A*算法 python實現

# -*- coding: utf-8 -*- import math import cv2 as cv class Point(object): def __init__(sel ...

Sat May 09 04:09:00 CST 2020 0 767
[轉] A*算法C++簡單實現

參考文章: http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm 這是英文原文《A*入門》,最經典的講解,有demo演示 http://ww ...

Fri Jun 30 03:49:00 CST 2017 1 6546
基於AStar算法的紙牌接龍求解工具(C#實現

一、游戲規則介紹   紙牌接龍是一個很經典的游戲了,相信很多人小時候都玩過。 規則如下: 1,一共52張牌,初始牌堆是1~7張,只有最下面一張是翻開的,下面的牌挪走之后上一張翻開。 2,右 ...

Wed Feb 09 01:07:00 CST 2022 0 680
 
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