原文:使用Photon引擎進行unity網絡游戲開發(四)——Photon引擎實現網絡游戲邏輯

使用Photon引擎進行unity網絡游戲開發 四 Photon引擎實現網絡游戲邏輯 Photon PUN Unity 網絡游戲開發 網絡游戲邏輯處理與MasterClient 網絡游戲邏輯處理: 方法一:編寫Photon服務器與客戶端程序 客戶端傳遞數據之服務器,服務器完成邏輯判斷,並將結果返回給客戶端 方法二:編寫客戶端程序 游戲邏輯在客戶端處理,photon服務器只負責客戶端之間數據驗證和 ...

2018-01-27 13:21 0 2499 推薦指數:

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unity 3d開發的大型網絡游戲

unity 3d開發的大型網絡游戲 一、總結 1、unity的官網上面應該有游戲列表 2、unity3D是很好的3d游戲引擎,也支持2d,也能做很多畫面精良的3A級游戲 3、范圍:電腦游戲,手機游戲,網頁游戲 3、案例:unity3d開發的網頁游戲有坦克英雄、新仙劍Online、蒸汽之城 ...

Sun May 13 01:13:00 CST 2018 0 6502
網絡游戲的前后端通訊(一)

【舊博客轉移 - 發布於2015年9月14日 22:25】 通訊是網絡游戲的最重要部分之一,好的游戲通訊協議設計包括一下特點:包體積小、解析速度快、支持加解密等等,下面就簡單說一下通訊協議的設計 1.游戲中常用的通訊協議以及數據格式 HTTP ...

Tue May 16 21:32:00 CST 2017 0 1416
gameUnity 網絡游戲框架

常常在想,有沒有好的方式,讓開發變得簡單,讓團隊合作更加容易。 於是,某一天 動手寫一個 架構, 目前版本 暫定 0.1 版本。(unity5.0.0f4 版本以上) 我打算 開源出來 0.1有什么功能? 首先類結構圖 前台包括:事件類,視圖邏輯類,單例數據類 后台包括:私聊,公 ...

Mon Jun 08 05:03:00 CST 2015 4 4524
網絡游戲同步的算法

:太麻煩了,呵呵。復雜點的還有包括兩個火球相撞之類的事情發生。 那么網絡游戲中,是否真的無 ...

Thu Dec 26 22:29:00 CST 2019 0 1551
Unity多人游戲Photon開發(更新中)

Photon多人游戲開發 目錄 Photon多人游戲開發 連接與其回調 加入與創建房間及其回調 遠程過程調用(RPC) 注意事項 RaiseEvent 一些其他常用的API ...

Mon Nov 02 16:55:00 CST 2020 6 368
 
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