using System;using System.Net;using System.Net.Sockets; class MainClass{ public static void Main ...
剛好工作中有用到,特此來記錄一下,JAVA服務器用的是JFinal框架。 Unity上傳文件只能傳輸字節流,然后服務器這邊再將字節流寫入文件 用網頁上傳與字節流傳輸完全不一樣 下載文件用的是JFinal的renderFile 引用自http: blog.csdn.net aries h article details ...
2018-01-12 17:51 0 2457 推薦指數:
using System;using System.Net;using System.Net.Sockets; class MainClass{ public static void Main ...
由於要做手機端安卓程序,所以使用java來開發。后來又看了javaweb,覺得java還是很不錯的,功能很強大,可以做很多事,最重要的是資源非常豐富,有很多開源的庫框架之類。 最近用java做一個服務器端程序,於是就記錄下吧。 實際上是一個控制台程序,功能並復雜,主要是開一個socket端口 ...
跨平台的文件路徑... 364 配置邏輯文件... 365 FILE_GET_NAME. 367 打開文件OPEN DATASET. 367 打開方式access. 368 INPUT. 368 OUTPUT. 368 APPENDING.. 368 ...
1、Client(客戶端代碼) 2、Server(服務器端代碼) ...
Unity3D下配置Photon服務器應用並測試: 工具:Unity 5.6.4f1、Photon_v4-0-29-11263、VS2015 一、准備工作 1、安裝PhotonServer服務器:https://www.photonengine.com/en-US ...
client: ...
一直對於上傳文件到服務器端困惑;以前,現在,學到了關於WebClient的post知識 瞬間對於上傳文件到服務器覺得好輕松; 原理很簡單;我們通過post服務器的頁面;把本地的文件直接傳遞過去; 現在,我有兩個項目A(服務器端),B; 我現在要把B的文件傳遞到A中;我在B用使用 ...
0. 服務端渲染簡介 服務端渲染不是一個新的技術;在 Web 最初的時候,頁面就是通過服務端渲染來返回的,用 PHP 來說,通常是使用 Smarty 等模板寫模板文件,然后 PHP 服務端框架將數據和模板渲染為頁面返回,這樣的服務端渲染有個缺點就是一旦要查看新的頁面,就需要請求服務端,刷新 ...