原文:UE4用代碼畫一條射線

我們都知道UE里面的射線很重要,我們都會用藍圖去添加組件 但是不會用C 去添加,今天就教大家如何用C 代碼去實現 IDE:VS UE版本: . 首先效果圖: 我們創建要給空的C 項目 啟動之后按下 F 選中默認的pawn添加一個藍圖腳本 我們命名成 DB Pawn 添加一個C 組件,系統會自動打開我們的VS 第一步我們在.h中寫入如下代碼 在從cpp中寫入如下代碼 然后回到編輯器,把寫好的DB P ...

2017-12-19 19:51 0 1308 推薦指數:

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canvas 畫一條折線

設置畫布對象 canvas id="myCanvas" ref="canvas" //獲取Canvas對象(畫布) var canvas = document.getElement ...

Fri Apr 19 23:10:00 CST 2019 0 820
[UE4]手柄顯示射線

1、實時動態從手柄處發出一條射線    2、可以在Event Tick事件中使用LineTraceByChannel方法。注意Draw Debug Type(射線生命周期)要選擇For One Frame。For One Frame只有一幀、For Duration持續一段時間 ...

Mon Feb 11 20:48:00 CST 2019 0 991
UE4復習4_射線檢測

假如游戲中有一個需要我們進行交互的物體,可以通過射線檢測來判斷角色與改物體是否滿足條件(比如面向它且在一定距離之內) 首先創建了一個雕像,並且添加了兩個粒子系統,smoke和fire,還有一個旋轉的text。 當我們靠近該雕像且正視它時,按鼠標左鍵會使得smoke,fire,text被激活 ...

Fri Apr 17 22:57:00 CST 2020 0 3487
UE4 代碼總結

1.創建關卡類   1.創建C++類繼承LevelScriptActor   2.打開關卡藍圖 Class Settings->Parent Class 選擇你之前創建好的C++類   遇 ...

Sat Feb 18 20:28:00 CST 2017 0 3654
畫一條0.5px的線

通過偽類元素:after為其添加樣式,用transform:scaleY令其在垂直方向縮小0.5倍 ...

Wed Apr 03 05:16:00 CST 2019 0 600
 
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