原文:threejs學習筆記02--畫線

lt DOCTYPE html gt lt html lang en gt lt head gt lt meta charset UTF gt lt title gt Title lt title gt lt style gt html, body margin: padding: div canvas frame border: none cursor: pointer width: heig ...

2017-12-15 17:39 0 1279 推薦指數:

查看詳情

Redis學習筆記02--主從數據庫配置

1.創建公共配置文件 所有配置文件添加到以下目錄: 創建公共的redis配置文件,直接使用redis的默認配置文件,修改以下配置項: 2.創建master服務的配置文件 在 /xxxx ...

Mon Mar 26 01:27:00 CST 2018 0 995
THREEJS畫線

使用threejs畫線段,需要注意接口的更新 camera.lookAt中的參數不是({x:0,y:0,z:0}),而是(0,0,0); 正常手機屏幕的坐標系設置為(y向下,x向右) 因為屏幕2D空間是這樣設置的,所以需要調整攝像機位置。 設置Y軸UP為1,將攝像機放在Y軸上方 ...

Thu Nov 15 17:44:00 CST 2018 0 761
奧展項目筆記02--一個bat文件運行多個java jar包

奧展項目中后端微服務有很多jar包,一個一個啟動又費時間效率又低,怎么才能一下讓所有的jar包一塊運行呢?我們可以編寫.bat文件來一鍵啟動。 1.我們將.bat文件放到jar包的同一級目錄文件夾中 ...

Tue Nov 12 22:47:00 CST 2019 0 270
Threejs學習 1、開啟Threejs

webGL官網:http://www.hewebgl.com/#什么是threejs,很簡單,你將它理解成three + js就可以了。three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起來,three.js就是使用javascript 來寫3D程序的意思 ...

Tue Mar 17 00:25:00 CST 2020 0 837
DS博客作業02--棧和隊列

0.PTA得分截圖 棧和隊列題目集總得分,請截圖,截圖中必須有自己名字。題目至少完成2/3(不包括選擇題),否則本次作業最高分5分。 1.本周學習總結(0-4分) 1.1 總結棧和隊列內容 至少包括: 棧的存儲結構及操作 棧的應用 隊列的存儲結構及操作 隊列應用 ...

Fri Apr 12 08:15:00 CST 2019 0 623
C博客作業02--循環結構

0. 1.本章學習總結 1.1.學了循環的嵌套 可以在for里面在嵌套一層for實現很多事情 1.2感覺課上可以講一點難的題目 500行吧 2.PTA實驗作業 2.1 2.1.1 利用遞歸函數很簡單的實現了找到Fibonacci數 第二個要實現的函數利用第一個遞歸函數來實現簡單很多,實現函數的嵌套 ...

Sun Oct 20 18:38:00 CST 2019 3 261
C博客作業02--循環結構

0.展示PTA總分 1.本章學習總結 1.1 學習內容總結 循環結構的使用: for循環結構:第一個是初始化,第二個是條件語句,第三個是自處理語句。 循環時第一個語句只使用一次,然后判斷是否滿足第二個語句,滿足則進入循環體。直到不滿足循環體再跳出 ...

Sun Oct 20 22:15:00 CST 2019 4 215
接口測試02--接口介紹

什么是接口 1.接口全稱為應用程序編程接口(Application Programming interface),簡稱為API 2.接口的本質是程序員所編寫的函數或方法,完成一定功能的代碼集合 ...

Thu Oct 28 03:23:00 CST 2021 0 852
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM