應用方法:將下面腳本掛載在需要拖拽功能的UI圖片上即可 兩種拖拽選擇:A.中心拖拽(圖片中心跟隨鼠標位置)m_isPrecision為false; B.精准拖拽(圖片被鼠標點擊的位置跟隨鼠標位置)m_isPrecision為true; ...
應用方法:將下面腳本掛載在需要實現四角縮放功能的UI圖片上即可. 自定義拖拽精度 與邊界距離多少內觸發 m validityWidth. ...
2017-12-15 00:02 0 1038 推薦指數:
應用方法:將下面腳本掛載在需要拖拽功能的UI圖片上即可 兩種拖拽選擇:A.中心拖拽(圖片中心跟隨鼠標位置)m_isPrecision為false; B.精准拖拽(圖片被鼠標點擊的位置跟隨鼠標位置)m_isPrecision為true; ...
綁定播放窗口 必須在Sdl.SDL_Init之前執行 Sdl.SDL_putenv 同時SDL_SetVideoMode里播放窗口長寬不能大於綁定窗口的長寬 視頻窗口縮放 如果需要設置播放窗口隨窗口大小變化而變化,則會發現dock等屬性無效,需要把綁定 ...
1:利用資源加載方式 2:直接拉取賦值 3:網絡下載更換 ...
基本思路:主要使用的是EventSystem來完成的,點擊時記錄點的x, 點擊過程中不斷的計算移動的差值,不斷的將橫坐標的差值加給所有需要循環的圖片,松手時將這些圖片歸位。在拖拽過程中不斷改變兩邊圖片的位置來確保無限循環不會有盡頭。 下面是代碼:我用的分辨率是1920 * 1080的 所以就把 ...
本文原創,轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/7908754.html 前段時間在做一個類似AnimationCurve的可視化編輯器,其中在做內部縮放的時候略有所感,把利用滾輪+焦點的縮放分享一下。 其中一個腳本 ...
本文僅僅記錄自己在工作中踩到的ugui的坑。並講述如何填的坑。 干貨羅列在前,不願意看的,拿東西走人,自己研究: RectTransform m_Rect m_Rect.localPosition m_Rect.rect (m_Rect.rect.width ...
1、用PS打開一張圖片,用矩形選框工具,選出你要保留的的那一部分,“選擇→修改→平滑”。在彈出的選框里添入數值,值越大角就越圓。 2、選擇“選擇→反選”,再按delete刪除就ok了。 ...