原文:簡單使用Unity導航系統(小白之路)

.介紹 NavMesh:是一種根據場景中幾何圖像創建出來的 D網格。它會使導航和尋路變得很容易。 簡單來說,NavMesh是一種我們在游戲世界中,可以讓游戲角色在其表面行走並且導航的平面。 .注意 這只對 D的環境有效。 顯然,首先需要搭建環境場景。 這是我使用的場景: .現在來看看如何使用NavMesh 在你完成環境搭建后,從窗口菜單打開Navigation 窗口。 現在,選中你所有的環境組件 ...

2017-12-11 16:36 0 1706 推薦指數:

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Unity3D AI:導航系統-導航網格生成

導航系統又稱尋路系統,在siki學院的視頻教程中,我們將通過介紹內置的導航系統來深入學習Unity3D的人工智能。我將展示如何在場景找到最短的路徑以及避開障礙。第一步:要對場景進行網格烘焙。選擇window-Navigation NavMesh(導航網格)是3D游戲世界中用於實現動態物體自動尋路 ...

Fri Nov 23 00:21:00 CST 2018 0 692
衛星導航系統-第16講-船用慣性導航系統與衛星導航系統的組合-2

卡爾曼濾波技術 濾波 組合導航實質上是多傳感器信息融合。通過對各導航系統的輸出的有效處理,應用信息融合的理論與技術,完成狀態估計並獲取最終的導航參數。 狀態估計: 對目標過去的運動狀態進行平滑; 對目標現在的運動狀態進行濾波 ...

Tue Nov 02 23:24:00 CST 2021 0 108
醫院導航系統-智慧醫院室內導航-院內導航系統

根據國家衛健委統計信息中心數據,2018年,全國醫療衛生機構總診療人次達70億,其中大型醫院占很大一部分比例,大醫院人滿為患成為常常出現的場景。大型醫院更加綜合化,增加了更多科室,院區 ...

Fri Jul 24 23:47:00 CST 2020 0 2059
導航系統的定位與授時——以GPS導航系統為例

本次工程實踐項目與導航系統有關,在這里,以GPS導航系統為例,介紹一下導航系統的定位與授時。 一、導航系統的定位 24顆GPS衛星在離地面2萬200千米的高空上,以12小時的周期環繞地球運行,使得在任意時刻,在地面上的任意一點都可以同時觀測到4顆以上的衛星。   由於衛星的位置精確可知 ...

Wed Oct 06 17:32:00 CST 2021 0 350
衛星導航系統-第10講-衛星導航基本方法-1

載波相位法定位原理 電磁波的波長λ是已知的,接收機時刻的相位可以通過接收機來測量,那么衛星發送時候的相位是不知道的,那么怎么來獲得呢,在接收機產生一個完全與接收到的信號完全同步的頻率相同的信號, ...

Sat Oct 30 20:40:00 CST 2021 0 845
衛星導航系統-第11講-衛星導航定位誤差-2

平流層 中間層 電離層 散逸層 大氣層溫度 大氣層電子密度 大氣層對信號傳播的影響 大氣折射 信號在穿過大氣層時,速度將發生變化,傳 ...

Sun Oct 31 20:39:00 CST 2021 0 1357
衛星導航系統-第9講-衛星導航基本方法-1

衛星位置已知,衛星在向用戶接收機發送信號,信號里面包含的分量:導航電文(衛星星歷等信息,計算衛星的實際位置),測距碼(自相關性正確實現衛星信號的解調),載波(用於遠距離傳輸信號);接收機接收到這三個信號之后,這所有的工作我們是看不到的,它的第一步工作是解調出導航電文,測距碼,載波,第二步是利用導航 ...

Sat Oct 30 20:05:00 CST 2021 0 1491
 
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