原文:虛幻4 ue4 學習筆記pwan篇 1.1a 創建spherecomponent與boxcomponent 物體組件

spherecomponent與boxcomponenet 是實現物理碰撞的必要組件 ...

2017-12-07 22:31 0 1334 推薦指數:

查看詳情

[UE4]虛幻4 spline組件、spline mesh組件的用法

最近公司項目需要,把這兩個東東好好看了下。不得不說,這兩個組件還是非常方便的,但是相關的介紹、教程卻非常的少。它們概念模糊,用法奇特,我就總結下吧。 首先,先要明白spline component。spline,中文翻譯樣條曲線,所以虛幻里的spline組件就是一條曲線,支持增加減少點、曲線點 ...

Thu Jun 07 17:30:00 CST 2018 0 4830
UE4破碎物體

1. 創建可破碎物體   首先,啟用插件:      然后,選擇一個模型,右鍵,創建可破碎物體:    2. 創建藍圖   把新創建出來的物體創建為藍圖:      擊碎物體的藍圖節點:      當然,要把那個物體(圖上的Destructible物體)的Hit ...

Wed Aug 21 21:36:00 CST 2019 0 1081
UE4學習筆記_04

Scroller示范工程(創建新工程的時候可以選擇若干框架模板,其中就包括這個2D橫版的,而且還分C++版和B ...

Thu Mar 27 09:04:00 CST 2014 0 2620
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM