原文:AI-Games&Optimal decisions in games&Imperfect real-time decisions&Partially observable games

Games Competitive environments: in which the agents goal are in conflict, giving rise to adversarial search problems. Games: adversarial search problems. In AI, the most common games are deterministic ...

2017-11-30 15:17 0 1119 推薦指數:

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games101 作業6

這是games101 現代計算機圖形學 作業06 by coolwx 感謝https://blog.csdn.net/miyu1994/article/details/107006010/ 這位大佬的文章,因為我一開始真的寫不出來SAH(啟發式搜索),看了這位大神的算法,我最終才理解了他的算法 ...

Fri Feb 05 10:30:00 CST 2021 1 1196
Games101--Assignment5

目錄 Assignment5的要求 具體步驟 結果圖 Assignment5的要求 在這次作業中,我們需要實現兩個部分:光線的生成和光線與三角的相交。本次代 ...

Mon Aug 17 08:22:00 CST 2020 0 851
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Thu Jun 24 08:19:00 CST 2021 2 153
games101 作業8

差不多過了四個月(一個學期)了,這個學期太忙了,之前一直沒有寫出作業8,再加上這個學期,太折磨了,幾乎就是在荒廢時間,暑假在忙保研的事情,其實還有一個營,不過差不多就要確定了吧,於是最終在今天寫完了作 ...

Mon Jul 26 08:19:00 CST 2021 0 375
GAMES101作業1

作業目標: get_model_matrix(float rotation_angle): 逐個元素地構建模型變換矩陣並返回該矩陣。在此函數中,你只需要實現三維中繞 z 軸旋轉的變換矩陣 ...

Mon Apr 12 06:23:00 CST 2021 0 230
GAMES101作業2

作業任務: 填寫並調用函數 rasterize_triangle(const Triangle& t)。 即實現光柵化 該函數的內部工作流程如下: 創建三角形的 2 維 boun ...

Wed Apr 14 06:29:00 CST 2021 1 695
Games101--Assignment3

目錄 Assignment3的任務要求 Assignment3--FAQ 步驟 1.實現法向量、顏色、紋理顏色的插值 2.投影矩陣 3. ...

Mon Jul 13 05:17:00 CST 2020 0 692
Games101--Assignment4

目錄 Assignment4的要求 De Casteljau 算法 具體步驟 Assignment4的要求 實現de Casteljau 算法來繪制由4 個 ...

Mon Aug 03 05:44:00 CST 2020 2 704
 
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