原文:UNITY項目架構設計簡介

Unity項目架構設計與開發管理 筆者是觀摩劉鋼先生講解的Unity項目架構設計與開發管理后所總結記錄的。 EmptyGO 將所有的代碼放到一個空的游戲對象中 使用GameObject.Find 來找到目標進行使用。 架構設計的雛形實現,缺點是當我們的項目越來越大的時候難以靈活管理 不適合大型項目。 Simple GameManager 它是把EmptyGO做成一個單例來使用 比較適合小型項目 缺 ...

2017-11-27 17:36 0 1811 推薦指數:

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unity 架構設計的學習

對於游戲開發而言,不同種類的游戲其架構方式都不同,並不存在什么完美架構模式某種類型是可以有分別的框架的,比如上帝視角ARPG,比如GAL,比如格斗,比如跑酷,比如卡牌,比如打飛機游戲。而他們使用的游戲架構自然也是不同的。通常來說游戲項目最合理的方式是由一個主程根據項目需求制定一套新的結構和各部分間 ...

Sun Jan 10 00:18:00 CST 2016 0 3556
Springboot項目架構設計

導航 前言 流水線 架構的藝術 項目架構 理解阿里應用分層架構 superblog項目架構 結語 參考 本節是《Spring Boot 實戰紀實》的第7篇,感謝您的閱讀,預計閱讀時長3min。 智客工坊出品必屬精品 ...

Sun Feb 28 16:54:00 CST 2021 0 999
架構設計:BFF和Serverless簡介

一、BFF   在聊Serverless之前跟大家先談談BFF,BFF顧名思義就是Backend For Frontend,用中文解釋就是服務於前端的后端,那么為什么會有BFF?   在項目開發中,前后端分配的問題   “你自己請求2個接口再組裝不就行了嗎” - 后端同學   “少一次 ...

Fri Jun 12 07:40:00 CST 2020 0 3153
系統架構設計之工具簡介

前不久我的德國老板讓我開辟一個防火牆,所以要畫一個系統圖,其中有個箭頭連線需要設置一下,其它都還簡單算是(托拉拽),用的是微軟的office-Visio工具: 點home的con ...

Tue Apr 10 22:50:00 CST 2018 0 1744
關於項目架構設計的一些規范

幾個規范: 單元測試設計 DTO 命名 Web API 命名 待補充... 1. 單元測試設計 可以參考微軟開源項目的單元測試,地址:https://github.com/aspnet 首先是單元測試項目創建,我們一般會對各個類庫項目進行單元測試 ...

Thu Aug 27 02:38:00 CST 2015 7 2815
crm項目開發之架構設計

CRM customer relationship management 客戶管理系統 1. 干什么用的? 管理客戶 維護客戶關系 表結構 客戶表 ...

Tue Dec 03 01:08:00 CST 2019 0 286
Unity應用架構設計(1)—— MVVM 模式的設計和實施(Part 2)

MVVM回顧### 經過上一篇文章的介紹,相信你對MVVM的設計思想有所了解。MVVM的核心思想就是解耦,View與ViewModel應該感受不到彼此的存在。 View只關心怎樣渲染,而ViewModel只關心怎么處理邏輯,整個架構由數據進行驅動。不僅View與ViewModel彼此解耦 ...

Sat Mar 25 08:52:00 CST 2017 1 4042
Unity應用架構設計(1)—— MVVM 模式的設計和實施(Part 1)

初識 MVVM 談起 MVVM 設計模式,可能第一映像你會想到 WPF/Sliverlight,他們提供了的數據綁定(Data Binding),命令(Command)等功能,這讓 MVVM 模式得到很好的實現。 MVVM 設計模式顧名思義,通過分離關注點,各司其職。通過 Data ...

Thu May 12 07:58:00 CST 2016 7 6147
 
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