原文:Three.js 學習筆記(1)--坐標體系和旋轉

前言 JavaScript D library The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, D library. The library provides lt canvas gt , lt svg gt , CSS D and WebGL renderers. 該項目的目標是創建一個易於使用,輕量級的 D庫。該 ...

2017-11-27 18:05 0 11465 推薦指數:

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WEBGL學習筆記(四):three.js的結構

游戲已經做好,但是博客園不能支持哈,我在我的獨立博客里面加入了這個游戲。 加載時候會黑屏,等待數秒即可,點擊這里體驗試玩:FlappyBird3d游戲試玩 我們知道three.js有幾大件,掌握好這幾個類,那么就算入門了! 場景scene,攝像機 ...

Tue Jul 12 18:02:00 CST 2016 0 5733
Three.js】OrbitControl 旋轉

一、摘要 分析了OrbitControl的基本原理。 二、資源 源碼地址: 三、分析 最外層框架:OrbitControl 為函數對象,原型處理 ...

Fri Mar 21 04:23:00 CST 2014 1 4875
Three.js學習筆記 – “我和小伙伴都驚呆了”的特效和Three.js初探

什么是Three.js three.js是JavaScript編寫的WebGL第三方庫。提供了非常多的3D顯示功能。Three.js 是一款運行在瀏覽器中的 3D 引擎,你可以用它創建各種三維場景,包括了攝影機、光影、材質等各種對象。你可以在它的主頁上看到許多精采的演示。不過,這款 ...

Wed Jul 10 17:49:00 CST 2013 1 66233
Three.js 學習之路(二)

常用輔助對象的使用 對於剛開始學習的開發者來說,有輔助工具協助能更快掌握Three.js三維空間。 1.ArrowHelper:箭頭輔助工具   可以通過設置一個世界方向,起點,長度,顏色在scene中添加一個輔助箭頭幫助我們辨認網頁中的方向。下面示例添加一個世界原點朝向正上方的一個4單位 ...

Thu Oct 26 22:08:00 CST 2017 0 1915
我的three.js學習記錄(一)

在之前因為項目需要使用WebGL技術做網頁應用,但是苦於自己沒有接觸,只是使用過OpenGL。然后接觸到了thre.js這個第三方庫之后我突然心情很愉快,這將節省我很多時間。 過了這個項目之后,就再也沒有看過它了,最近翻開我的個人記錄發現了在角落邊緣堆塵的three.js決定再看一下,然后記 ...

Wed Oct 11 00:42:00 CST 2017 4 926
我的three.js學習記錄(二)

通過上一篇文章我的three.js學習記錄(一)基本上是入門了three.js,但是這不夠3D,這次我希望能把之前做的demo弄出來,然后通過例子來分析操作步驟。 1. 示例 上圖是之前做的一個demo,有點丑,希望不要介意。 這個主要是外面一層包裹着天空盒, 然后里面是一個由開頂的立方體 ...

Tue Oct 17 04:27:00 CST 2017 3 1902
 
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