unity 加密、防止反編譯、mono編譯 https://blog.csdn.net/a958832776/article/details/73548597 最近在弄unity的打包安全的問題,下面就記錄下自己搞定整個過程踩過來的坑吧,一方面留個記錄,另一方面給新手 ...
前段時間編譯了一下Unity的Mono,看了很多相關的文章,也遇到很多新坑。所以來總結一下,加深自己對Mono的理解 為什么Unity可以跨平台運行呢 通常Unity的腳本有C JS Boo。不過現在官方都只推薦使用C 了,為什么Unity可以支持用不同的語言編寫代碼呢 因為它使用了一種叫CIL的中間語言,C JS Boo最終會被編譯成一種叫IL的中間語言,然后通過Mono運行時編譯成原生代碼運行 ...
2017-11-12 19:39 1 6371 推薦指數:
unity 加密、防止反編譯、mono編譯 https://blog.csdn.net/a958832776/article/details/73548597 最近在弄unity的打包安全的問題,下面就記錄下自己搞定整個過程踩過來的坑吧,一方面留個記錄,另一方面給新手 ...
Unity4.x版本導出android包時,只能選擇mono,無法使用il2cpp,這就造成了我們的程序集很容易被修改……很多朋友在發布項目時覺得即使代碼暴露出去也沒什么關系,只有項目火了才有必要等,然而一旦游戲被破解,很容易對游戲生態造成無法想象的災難,這里寫兩篇博文記錄一下最近加密 ...
一.分析 首先,我們要知道Unity,Mono,.Net 三者的關系。需要簡單說一下.Net。 .Net擁有跨語言,跨平台性。 跨語言:就是只要是面向.Net平台的編程語言,用其中一種語言編寫的類型就可以無縫的在另外一種語言編寫的應用程序中互操作。 跨平台 ...
加密環境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而並非IL2CPP) 操作系統:CentOS 6.2(Final) 加密環境:Android、IOS(暫定) 加密對象:C#源代碼(dll文件) 解密方法:libmono.so (重點:加入解密算法並重編譯此文 ...
因為項目需要,要整一個DLL熱更功能,本身也想對DLL進行加密,所以需要修改Mono的代碼,並重新編譯。參考了網上的教程后,決定在linux下做重編的工作。 然而在實際執行的時候,一開始就碰到了巨大的坑,卡了我兩天。如果你身邊正好有對Linux非常熟悉的朋友,那么請他幫助你完成編譯環境 ...
接前篇Unity 5.3.5p8 C#編譯器升級,本文側重了解一些Mono的知識。 Unity3D的編譯器升級 新升級的Mono C#編譯器(對應Mono 4.4) Unity編輯器及播放器所使用的Mono運行時還未升級。 新編譯器仍針對C# 4,是舊的編譯器也支持的版本。 新編譯器目標 ...
下面是我在Linux中安裝Mono詳細步驟,希望給大家有所幫助: [root@localhost] wget http://download.mono-project.com/sources/mono/mono-4.2.1.102.tar.bz2 [root@localhost] tar ...
一 安裝mono 安裝過程: 下載mono安裝源,配置,編譯,安裝,設置環境變量。 # wget http://download.mono-project.com/sources/mono/mono-5.4.0.201.tar.bz2 # tar -jxvf ...