OpenGL視頻教程資料:https://pan.baidu.com/s/1muWuuuo1_89AijQRNOcJmg 提取碼:xcwn freeglutfreeglut是GLUT的一個完全開源替代庫,它還提供了一些glut所沒有的功能和不方便使用之處。本文要講的是使用 ...
摘自www.opengl.org樓主會不定時更新 OpenGL編程指南 OpenGL編程指南 學習OpenGL的官方指南 . 版 關於本指南 第一章OpenGL簡介 第二章國家管理和繪制幾何對象 第 章查看 第 章顏色 第 章照明 第 章混合,抗鋸齒,霧化和多邊形偏移 第 章顯示列表 第八章繪制像素,位圖,字體和圖像 第九章紋理映射 第 章Framebuffer 第十一章細分和四項 第 章評價者和 ...
2017-10-30 20:40 0 2435 推薦指數:
OpenGL視頻教程資料:https://pan.baidu.com/s/1muWuuuo1_89AijQRNOcJmg 提取碼:xcwn freeglutfreeglut是GLUT的一個完全開源替代庫,它還提供了一些glut所沒有的功能和不方便使用之處。本文要講的是使用 ...
矩陣完成坐標變換 將坐標用矩陣表示,變換后的坐標矩陣可以由原坐標矩陣和變換矩陣相乘求得.所以可以用glm庫實現OpenGL中的變換. 使用glm 包含頭文件 設置變換矩陣 初始化transform矩陣 修改transform矩陣進行相應變換,可以進行復合變換 ...
1. OpenGL ES 的坐標系在屏幕上的分布 OpenGL ES 的坐標系{x, y, z} 通過圖片的三維坐標系可以知道: - 它是一個三維坐標系 {x ...
首先申明下,本文為筆者學習《OpenGL ES應用開發實踐指南(Android卷)》的筆記,涉及的代碼均出自原書,如有需要,請到原書指定源碼地址下載。 《OpenGL ES學習筆記(二)——平滑着色、自適應寬高及三維圖像生成》中闡述的平滑着色、自適應寬高是為了實現在移動端模擬 ...
很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面用的工具 ...
在opengl中實現三維物體的紋理貼圖的第一步就是要讀入圖片,然后指定該圖片為紋理圖片。 首先利用opencv的cvLoadImage函數把圖像讀入到內存中 然后利用下面代碼在內存中開辟一個跟讀入圖片大小相同的內存空間: 程序運行結果如下: 參考博客 ...
通常的增強現實應用需要支持OpenGL的OpenCV來對真實場景進行渲染。從2.4.2版本開始,OpenCV在可視化窗口中支持OpenGL。這意味着在OpenCV中可輕松渲染任何3D內容。 若要在OpenCV中開始一個OpenGL窗口,需要做的第一件事是生成支持OpenGL的OpenCV ...
很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面 ...