原文:java生成撲克牌----java基礎學習總結

前言都懶的寫了,都凌晨 點半了,直接把代碼放上去 代碼: 運行效果: ...

2017-10-29 01:36 0 4782 推薦指數:

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Java 撲克牌發牌

今天看到這個算法題,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一個。 初始化很重要,所有的52張按順序放入到容器里邊,標志位標記為false表示手里沒這。 1 發牌 利用隨機數,找到容器中的這張,將標志位標 ...

Fri Nov 01 03:33:00 CST 2013 0 6195
Java學習--撲克牌比大小的小游戲

實現:生成五十四張,然后進行洗牌,輸入兩名玩家,然后分別發兩張,進行比較大小,兩張中擁有較大一張的玩家獲勝 Card.java代碼如下: Player.java代碼如下: MainClass.java代碼如下: 運行結果 ...

Sat Jul 16 02:32:00 CST 2016 0 2485
Java基礎練習——讀心術(撲克牌魔術——21張撲克牌)--代碼簡化版

Java基礎練習——讀心術(撲克牌魔術——21張撲克牌)--代碼簡化版 將重復代碼封裝成一個方法,達到簡化代碼的目的 話不多說,直接上代碼!😎😎😎 歡迎大佬對代碼進行優化,魔術原理請自行百度“21張撲克牌”(本文最后附帶表演手法圖片)。 代碼 運行結果 其中一次運行 ...

Tue Apr 27 23:19:00 CST 2021 0 206
Java隨機抽撲克牌

描述 一副撲克牌(除大小王)共52張,按順序排放,依次黑桃(Spades)13張,紅桃(Heart)13張,方塊(Diamonds)13張,梅花(Clubs)13張。 隨機抽取其中的四張,要求輸出第幾張什么,具體輸出示例如下。 輸出 ...

Fri Mar 13 23:35:00 CST 2020 0 959
Java程序設計之撲克牌

  這段代碼的主要實現功能撲克牌的洗牌和發牌功能,一副,紅桃,黑桃,梅花,方片,A~K,不含大小王。   構造一個class。   首先是聲明花色:   然后是洗牌功能,意味花色與A~K結合構造成順序的52張撲克牌,構造一個ArrayList對象存儲撲克牌的值 ...

Wed Jul 29 22:07:00 CST 2015 0 2834
java 實現撲克牌打印

打印撲克牌代碼 代碼實現,效果如圖所示: 黑桃A 黑桃2 黑桃3 黑桃4 黑桃5 黑桃6 黑桃7 黑桃8 黑桃9 黑桃10 黑桃J 黑桃Q 黑桃k 紅桃A 紅桃2 紅桃3 紅桃4 紅桃5 紅桃6 紅桃7 紅桃8 紅桃9 紅桃10 紅桃J 紅桃Q 紅桃k 梅花A 梅花 ...

Sat Apr 25 06:34:00 CST 2020 0 782
JAVA collection集合之 撲克牌游戲

主要內容:這里使用collection集合,模擬香港電影中大佬們玩的撲克牌游戲。 1、游戲規則:兩個玩家每人手中發兩張,進行比較。比較每個玩家手中最大的點數,大小由A-2,點數大者獲勝。如果點數相同,則比較花色,大小由黑(4)、紅(3)、梅(2)、方(1),花色大者獲勝。 2、實現步驟 ...

Thu Nov 03 18:36:00 CST 2016 5 2406
 
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